PlayStation: torna lo State of Play di settembre, con 35 minuti di novità con Saros protagonista

State of Play 24 settembre Saros anteprima

Sony ha annunciato un nuovo State of Play per mercoledì 24 settembre 2025, che inizierà alle 23:00 italiane, trasmesso ufficialmente sui canali YouTube e Twitch di PlayStation. La durata prevista è di circa 35 minuti, con una panoramica che includerà novità da studi first-party, aggiornamenti da partner esterni e anche titoli indie.

Saros: titolo principale confermato

Uno dei punti fermi dello showcase sarà Saros, il nuovo gioco esclusivo per PS5 sviluppato da Housemarque. È previsto un segmento esteso — quasi cinque minuti di gameplay catturato su PS5 — che dovrebbe permettere agli spettatori di osservare da vicino elementi chiave come ambientazione, design, atmosfera e gameplay.

Cosa ci si può aspettare (rumor e anticipazioni)

Oltre a Saros, molte testate suggeriscono che potrebbero esserci annunci o aggiornamenti per titoli molto attesi come Marvel’s Wolverine, che è in rumore da tempo come possibile apparizione. Altri progetti menzionati includono indie attesi, giochi terze parti e aggiornamenti da parte degli studi interni PlayStation. Non è esclusa la comparsa di nuovi trailer gameplay per titoli già annunciati.

Strategia e contesto del lancio

Lo State of Play arriva durante la settimana del Tokyo Game Show 2025, e Sony pare intenzionata a sfruttare l’occasione per catturare l’attenzione globale, prima che inizino le presentazioni degli altri big player. Saros è uno dei titoli attesi per il 2026, e l’evento fungerà da vetrina per mostrare come PlayStation intende competere nel segmento degli AAA pur mantenendo spazio per produzioni indie e collaborazioni esterne.

Lo State of Play del 24 settembre promette di essere un momento importante per PlayStation, con novità concentrate, un titolo esclusivo (Saros) in evidenza, e la possibilità di sorprese per i fan che seguono da tempo produzioni come Marvel’s Wolverine. Nonostante restino diversi misteri — date, nuovi annunci concreti o dimensione dei progetti — l’evento appare come una strategia chiara per riaffermare presenza e lineup in un periodo ricco di competizione.

Fonte: PlayStation

FONTEPlayStation

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