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PlayStation: torna lo State of Play di settembre, con 35 minuti di novità con Saros protagonista

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State of Play 24 settembre Saros anteprima

Sony ha annunciato un nuovo State of Play per mercoledì 24 settembre 2025, che inizierà alle 23:00 italiane, trasmesso ufficialmente sui canali YouTube e Twitch di PlayStation. La durata prevista è di circa 35 minuti, con una panoramica che includerà novità da studi first-party, aggiornamenti da partner esterni e anche titoli indie.

Saros: titolo principale confermato

Uno dei punti fermi dello showcase sarà Saros, il nuovo gioco esclusivo per PS5 sviluppato da Housemarque. È previsto un segmento esteso — quasi cinque minuti di gameplay catturato su PS5 — che dovrebbe permettere agli spettatori di osservare da vicino elementi chiave come ambientazione, design, atmosfera e gameplay.

Cosa ci si può aspettare (rumor e anticipazioni)

Oltre a Saros, molte testate suggeriscono che potrebbero esserci annunci o aggiornamenti per titoli molto attesi come Marvel’s Wolverine, che è in rumore da tempo come possibile apparizione. Altri progetti menzionati includono indie attesi, giochi terze parti e aggiornamenti da parte degli studi interni PlayStation. Non è esclusa la comparsa di nuovi trailer gameplay per titoli già annunciati.

Strategia e contesto del lancio

Lo State of Play arriva durante la settimana del Tokyo Game Show 2025, e Sony pare intenzionata a sfruttare l’occasione per catturare l’attenzione globale, prima che inizino le presentazioni degli altri big player. Saros è uno dei titoli attesi per il 2026, e l’evento fungerà da vetrina per mostrare come PlayStation intende competere nel segmento degli AAA pur mantenendo spazio per produzioni indie e collaborazioni esterne.

Lo State of Play del 24 settembre promette di essere un momento importante per PlayStation, con novità concentrate, un titolo esclusivo (Saros) in evidenza, e la possibilità di sorprese per i fan che seguono da tempo produzioni come Marvel’s Wolverine. Nonostante restino diversi misteri — date, nuovi annunci concreti o dimensione dei progetti — l’evento appare come una strategia chiara per riaffermare presenza e lineup in un periodo ricco di competizione.

Fonte: PlayStation

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