Ormai l’introduzione di elementi RPG in quasi tutti gli altri generi è un fatto conclamato. A quanto pare potrebbe essere lo stesso per Halo Infinite.
Ogni titolo o genere introduce alcuni elementi tipici dei giochi di ruolo, dalle scelte multiple che hanno differenti conseguenze sulla trama a un fattore di crescita del personaggio che consente di acquisire nuove abilità.
Secondo alcune voci in Halo Infinite la storia dovrebbe avere percorsi multipli che cambieranno a seconda delle decisioni prese.
Come scritto in un precedente articolo, è ancora presto per vedere qualcosa di concreto sull’ultimo lavoro di 343 Industries.
Il titolo farà parte della lineup di lancio della prossima console Microsoft, che sembra verrà annunciata al prossimo E3 ma non sarà lanciata prima del 2020.
Fonte: Thurrot