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Battlefield: DICE prenderà in considerazione l'accesso anticipato per i nuovi capitoli
Karl Magnus Troedsson, general manager di DICE, ha rilasciato alcune dichiarazioni in un'intervista a GameInformer parlando del franchise Battlefield.
In particolare il portavoce DICE ha voluto soffermarsi nel...
Amiibo: rivelati nuovi dettagli riguardo al prezzo
Dopo aver rivelato le confezioni delle statuette Amiibo, raffiguranti personaggi dell'universo dei giochi Nintendo, la software house giapponese ha pubblicato nuovi dettagli riguardanti il prezzo.
Queste...
Captain Toad Treasure Tracker – pubblicato un video gameplay
Dopo l'annuncio ufficiale durante la conferenza Nintendo di questo E3 2014, vi proponiamo un video off screen che mostra il gameplay di Captain Toad Treasure...
Superhot: conclusa con grande successo la campagna Kickstarter
L'obiettivo iniziale della campagnia Kickstarter per Superhot terminata oggi era 100.000$, ma è andata decisamente bene considerando che sono stati raccolti ben 250.784$!
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Batman Arkham Origins: la GOTY appare su Amazon
Nonostante Warner Bros Interactive Entertainment non abbia fatto alcun annuncio, è apparsa sul sito tedesco di Amazon la GOTY (Game Of The Year Edition)...
Story of Seasons: pubblicato il trailer di debutto
Natsune ha mostrato all'E3 il trailer di debutto di Story of Seasons, gioco che uscirà esclusivamente su 3DS. Il video non mostra nulla del...
Xenoblade Chronicles X non sarà il sequel di Xenoblade Chronicles
Monolith Soft ha rivelato che Xenoblade Chronicles X non è il sequel di Xenoblade Chronicles, uscito tempo fa per Wii, ma piuttosto una sorta di erede spirituale. Nonostante il...
Mountain: arriva il simulatore di montagne
Dopo aver lavorato alle animazioni delle sequenze in cui i protagonisti del film Her giocavano con i videogiochi, David O'Reilly è tornato a mettere...
PlayStation 4 – Yoshida: "Riusciremo a implementare la possibilità di sospensione e ripresa dei...
Shuhei Yoshida, presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha spiegato durante un'intervista rilasciata ad AV Watch il perché non è stata ancora implementata su...
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