
La situazione attorno a The Blood of Dawnwalker cambia nel giro di pochissimo tempo. Dopo le prime informazioni sulle modalità grafiche console, che avevano fatto discutere soprattutto per l’assenza dei 60 fotogrammi al secondo, Rebel Wolves ha chiarito che una modalità Performance con target di 60 FPS sarà disponibile fin dal lancio.
Un aggiornamento importante per uno dei giochi di ruolo più attesi, soprattutto considerando le reazioni provocate dalle specifiche comunicate inizialmente.
Dai 40 ai 60 FPS: cosa è cambiato?
Le informazioni diffuse inizialmente indicavano per le versioni console di The Blood of Dawnwalker modalità grafiche con framerate fino a 40 FPS, senza una vera opzione Performance a 60 FPS.
La situazione, però, è stata successivamente chiarita. PS5, PS5 Pro e Xbox Series X potranno puntare ai 60 FPS attraverso una modalità Performance, che verrà resa disponibile tramite la patch del Day One.
Attenzione però a parlare di vero e proprio “dietrofront”: secondo quanto spiegato dal team, la modalità a 60 FPS era già in fase di sviluppo e test. Semplicemente, Rebel Wolves non aveva ancora raggiunto un livello di sicurezza tale da poterla promettere ufficialmente per il lancio.
Le polemiche hanno accelerato l’annuncio?
È inevitabile che il tempismo faccia discutere. La precedente comunicazione aveva infatti generato diverse critiche tra i giocatori, soprattutto considerando quanto i 60 FPS siano diventati una caratteristica particolarmente richiesta sulle console current-gen.
Non esistono però elementi sufficienti per affermare che Rebel Wolves abbia realizzato la modalità Performance in risposta alle proteste. Al contrario, il team sostiene che il lavoro fosse già in corso.
Più corretto quindi parlare di un chiarimento arrivato dopo le reazioni della community, piuttosto che di una modalità sviluppata all’ultimo momento per placare le polemiche.
The Blood of Dawnwalker avrà quindi tre possibilità?
Le modalità precedentemente annunciate con target a 30 e 40 FPS restano parte dell’offerta, mentre la modalità Performance aggiungerà la possibilità di arrivare a 60 FPS, naturalmente accettando i compromessi grafici necessari per raggiungere un framerate superiore.
Per PS5 Pro sarà particolarmente interessante capire quanto margine avrà Rebel Wolves e quali differenze verranno introdotte rispetto alla PS5 standard. Anche su Xbox Series X bisognerà attendere analisi tecniche approfondite per capire quanto stabilmente il gioco riuscirà a mantenere il target.
Una buona notizia prima del lancio
Al di là delle polemiche, il risultato finale è quello che conta per i giocatori: The Blood of Dawnwalker offrirà una modalità a 60 FPS al Day One su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X.
E considerando che fino a pochi giorni fa il limite comunicato aveva fatto pensare a tutt’altro scenario, si tratta di un aggiornamento tutt’altro che secondario.
Resta adesso una domanda: quanto dovrà sacrificare visivamente The Blood of Dawnwalker per raggiungere i 60 FPS?










