
Thomas Mahler, direttore creativo di Moon Studios, ha confermato che No Rest for the Wicked aumenterà di prezzo al lancio della versione completa (1.0), passando dall’attuale costo di Early Access a un prezzo pieno di 60$. Questa decisione riflette la visione del team riguardo alla natura premium del titolo e alla politica di ricompensa per i sostenitori che hanno supportato il gioco nella fase di accesso anticipato.
Il nuovo aggiornamento e la chiara comunicazione di Mahler arrivano in un momento di grande attenzione per il gioco, che ha visto un’impennata di popolarità dopo l’aggiornamento “Together” e un weekend gratuito su Steam.
Perché il prezzo aumenterà alla versione completa
Attualmente No Rest for the Wicked è disponibile in Early Access su Steam a un prezzo ridotto (circa 40$), e al momento è ulteriormente scontato fino al 5 febbraio grazie a una promozione del 40% sul costo base. Mahler ha usato i propri canali social per spiegare che l’aumento a 60 USD al lancio della versione 1.0 non è una tattica di marketing basata sul FOMO (fear of missing out), ma una scelta deliberata per riconoscere il valore aggiunto del gioco completo.
“Dato che sto ricevendo molti messaggi al riguardo, vorrei chiarire una cosa:
l’attuale sconto del 40% è una promozione una tantum per celebrare e sostenere No Rest for the Wicked Together. L’obiettivo era quello di rendere il più semplice possibile per le persone partecipare e giocare insieme – e, insieme al weekend gratuito, ha chiaramente funzionato 👍
Non sto cercando di fare marketing FOMO, ma sì: quando arriveremo alla versione 1.0, No Rest for the Wicked passerà a 60 dollari, perché è un titolo premium. Lo abbiamo annunciato molto tempo fa e lo abbiamo ripetuto più volte.
Il motivo per cui il gioco è stato lanciato a 40 dollari era semplice: i giocatori in accesso anticipato dovevano avere uno sconto. BG3 è stato lanciato in accesso anticipato a prezzo pieno e, personalmente, non ho mai amato questo approccio. Se si sostiene un gioco sin dall’inizio, si dovrebbe ricevere un trattamento speciale.
Lo dico solo ora, così nessuno sarà sorpreso o deluso in seguito. Se siete indecisi su Wicked, la vendita attuale è davvero un buon momento per provarlo.
Questo è tutto, solo trasparenza! 👍❤️”, ha scritto Mahler su X, ricordando che questa informazione è stata annunciata e ripetuta dal team da tempo.
Secondo Mahler, i giocatori che supportano un titolo in Early Access dovrebbero essere ricompensati con un prezzo inferiore durante questa fase, poiché accettano di giocare un prodotto ancora in sviluppo, con contenuti incompleti, bug e cambiamenti continui.
Confronto con Baldur’s Gate 3 e altre strategie di prezzo
Nel suo messaggio, Mahler ha anche criticato indirettamente l’approccio adottato da Larian Studios con Baldur’s Gate 3, che fu venduto a prezzo pieno (60$) sin dall’inizio della sua fase di Early Access, una scelta che lui stesso ha detto di non aver mai amato personalmente. Secondo Mahler, gli sviluppatori dovrebbero dare “un po’ di amore in più” ai giocatori che sostengono un titolo prima della sua versione finale.
Questa differenza di strategia mette in evidenza un dibattito più ampio nel settore dei videogiochi: se sia giusto chiedere il prezzo pieno per un gioco in Early Access o se sia preferibile offrire sconti e vantaggi a chi supporta il progetto fin dalle prime fasi.
L’impatto dell’aggiornamento “Together” e della popolarità recente
L’annuncio del prezzo definitivo arriva in un momento in cui No Rest for the Wicked ha guadagnato nuova trazione grazie all’aggiornamento “Together”, che ha aggiunto una modalità cooperativa condivisa nel mondo di gioco, miglioramenti di qualità della vita, correzioni di bug e bilanciamenti, rendendo l’esperienza più sociale e ricca di contenuti.
Questa combinazione di novità ha portato a un aumento significativo dei giocatori: durante il weekend gratuito su Steam, il titolo ha raggiunto oltre 60.000 giocatori contemporanei, diventando temporaneamente il più venduto sulla piattaforma. Successivamente, le vendite giornaliere sono rimaste elevate.
Cosa significa per i giocatori e per il futuro del gioco
Per chi sta pensando di acquistare No Rest for the Wicked, Mahler ha suggerito che l’attuale sconto e il prezzo Early Access sono un’opportunità vantaggiosa prima dell’aumento di prezzo al lancio completo. Questo significa che chi entra ora nell’esperienza gode di un prezzo ridotto rispetto a quello che sarà richiesto una volta che il titolo raggiungerà la versione 1.0.
L’evento rappresenta anche un segnale di maturità per Moon Studios: il team considera il gioco un prodotto premium, con un’offerta di contenuti e un valore percepito tali da giustificare il prezzo pieno al momento della release ufficiale.
Fonte: Thomas Mahler










