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XBOX spegne i numeri: Microsoft non condividerà più con Circana le vendite digitali dei suoi giochi

Concept grafico dedicato al futuro multipiattaforma di XBOX con console Xbox Series X, PC, dispositivo portatile e catalogo di videogiochi.

Microsoft cambia il modo in cui una parte importante delle vendite dei suoi videogiochi viene rilevata negli Stati Uniti. L’azienda non fornirà più a Circana i dati diretti relativi alle vendite digitali dei propri titoli, una decisione destinata ad avere conseguenze sulla lettura delle classifiche mensili del mercato americano.

A rendere nota la novità è stato Mat Piscatella, analista di Circana e uno dei principali riferimenti per l’andamento dell’industria videoludica statunitense.

La conseguenza non è che i videogiochi Xbox spariranno improvvisamente dalle classifiche, ma che Circana non disporrà più dello stesso dato digitale comunicato direttamente da Microsoft.

E considerando quanto il digitale sia diventato centrale nell’ecosistema Xbox, non si tratta certamente di un cambiamento marginale.

Xbox cambia le regole con Circana

Per comprendere l’importanza della decisione bisogna considerare come vengono elaborate le classifiche del mercato statunitense.

Circana raccoglie dati provenienti da diversi canali e, nel caso dei publisher aderenti al relativo programma, integra anche le vendite digitali comunicate direttamente dalle aziende.

Microsoft non fornirà più questa componente per i propri videogiochi.

Questo significa che le performance digitali dei titoli Microsoft dovranno essere trattate attraverso stime e proiezioni, rendendo inevitabilmente meno immediato il confronto con quei publisher che continueranno invece a comunicare direttamente i propri risultati digitali.

Non significa quindi che Circana smetterà di monitorare completamente Xbox, ma cambia la precisione con cui sarà possibile interpretarne alcuni risultati.

Non riguarda soltanto i giochi con il logo XBOX

Ed è probabilmente questo l’aspetto più interessante.

Quando oggi parliamo dell’universo Microsoft non parliamo più soltanto dei tradizionali Xbox Game Studios. Sotto l’ombrello della società troviamo realtà enormi come Bethesda e Activision Blizzard, oltre alle numerose produzioni direttamente appartenenti agli studi Xbox.

Di conseguenza, il cambiamento può incidere sulla lettura delle performance commerciali di una quantità considerevole di videogiochi.

Le future classifiche statunitensi dovranno quindi essere interpretate con maggiore attenzione: una posizione occupata da un titolo Microsoft potrebbe non raccontare esattamente la stessa storia di quella di un gioco appartenente a un publisher che continua a fornire integralmente i propri dati digitali.

Il digitale pesa sempre di più nell’ecosistema XBOX

La decisione diventa ancora più significativa osservando la direzione presa dall’hardware Xbox.

Secondo i dati diffusi dallo stesso Piscatella, il 52% delle console Xbox Series vendute negli Stati Uniti fino a giugno 2026 apparteneva a modelli esclusivamente digitali.

È un dato che aiuta a comprendere quanto il mercato senza disco sia diventato rilevante per Microsoft.

Ed è proprio per questo che la mancata comunicazione diretta delle vendite digitali a Circana pesa particolarmente: una componente sempre più importante del business Xbox diventerà meno leggibile attraverso le tradizionali classifiche americane.

Microsoft non smette necessariamente di comunicare tutti i dati di vendita

C’è infine una distinzione fondamentale.

Dire che “Xbox non comunicherà più i dati di vendita dei suoi videogiochi” sarebbe eccessivamente generico.

La novità riguarda nello specifico la condivisione dei dati delle vendite digitali con Circana. Non significa che Microsoft abbia annunciato la completa cessazione della pubblicazione di qualsiasi risultato commerciale relativo ai propri videogiochi.

La differenza è sostanziale.

Ciò che cambia è uno degli strumenti utilizzati dagli analisti per misurare e confrontare le performance dei giochi nel mercato statunitense.

Una decisione che arriva mentre Microsoft sta trasformando profondamente Xbox, espandendo i propri giochi su più piattaforme e attribuendo al digitale un’importanza sempre maggiore.

E da questo momento, paradossalmente, proprio quella parte del mercato Xbox diventerà più difficile da misurare dall’esterno.

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