Uno degli artisti di Naughty Dog, ha ricreato il tunnel di Black Mesa utilizzando l’Unreal Engine 4, e il risultato è davvero straordinario.
L’autore è Rogerio Olguin il cui compito è stato quello di realizzare le texture ambientali di The Last of Us e Uncharted 4.
Quando non sono al lavoro su un progetto gli artisti dedicano parte del loro tempo ad apprendere e acquisire nuove tecniche e fare qualche sperimentazione. Rogerio Olguin ha deciso quindi di realizzare dei rendering del tunnel di Black Mesa visto in Half-Life.
Il risultato lo potete vedere nelle immagini seguenti.