
Black Myth: Wukong continua a macinare record. Secondo un documento pubblicato dal Comitato Centrale della Lega della Gioventù Comunista Cinese, l’action RPG sviluppato da Game Science avrebbe ormai superato la straordinaria soglia di 30 milioni di copie vendute in tutto il mondo, confermandosi come uno dei maggiori successi commerciali dell’industria videoludica degli ultimi anni.
Il dato evidenzia non solo la forza del mercato cinese, ma anche la capacità del titolo di conquistare milioni di giocatori a livello internazionale.
Black Myth: Wukong raggiunge un traguardo impressionante
Secondo le informazioni emerse dal documento, Black Myth: Wukong ha superato quota 30 milioni di copie vendute globalmente, un risultato che lo colloca tra i videogiochi di maggior successo dell’attuale generazione.
Il traguardo assume un valore ancora più significativo se confrontato con altri colossi del settore. Per fare un paragone, Elden Ring ha impiegato oltre tre anni per raggiungere numeri simili, mentre l’opera di Game Science sarebbe riuscita nell’impresa in un periodo decisamente più breve.
Il fenomeno legato al titolo ispirato al classico romanzo cinese Il Viaggio in Occidente continua quindi a crescere ben oltre le aspettative iniziali.
Oltre metà delle vendite arriva dai mercati internazionali
Uno degli aspetti più interessanti emersi dal documento riguarda la distribuzione geografica delle vendite.
Nonostante il gioco abbia ottenuto risultati eccezionali in Cina, oltre il 50% delle copie sarebbe stato acquistato al di fuori del mercato cinese, segno di una diffusione globale che pochi analisti avevano previsto prima del lancio.
Questo dato conferma come Black Myth: Wukong sia riuscito a trasformarsi da fenomeno locale a vero e proprio successo internazionale, conquistando pubblico in Nord America, Europa e in numerosi altri mercati.
PC e Steam guidano il successo del gioco
Il report evidenzia inoltre che la piattaforma che ha contribuito maggiormente alle vendite è stata Steam su PC.
Anche la versione PlayStation 5 avrebbe registrato numeri molto importanti, contribuendo in maniera significativa alla crescita del progetto di Game Science.
Ricordiamo che Black Myth: Wukong ha debuttato nell’agosto del 2024 su PC e PS5, mentre la versione per XBOX Series X|S è arrivata successivamente.
Un successo premiato anche dai giocatori
Oltre agli straordinari risultati commerciali, Black Myth: Wukong ha ricevuto un’accoglienza molto positiva sia dalla critica che dalla community.
Nel corso del 2024 il titolo si è aggiudicato il premio di Gioco dell’Anno agli Steam Awards, riconoscimento assegnato direttamente dai giocatori e particolarmente significativo per misurare il gradimento del pubblico.
Nel frattempo, Game Science sta già lavorando al futuro della serie.
Il futuro passa da Black Myth: Zhong Kui
Lo studio cinese ha già annunciato Black Myth: Zhong Kui, nuovo progetto ambientato nello stesso universo narrativo.
Gli sviluppatori hanno chiarito che non si tratterà di un sequel diretto delle avventure del Re Scimmia, pur lasciando intendere che la storia di Wukong non sia ancora conclusa definitivamente.
Per il momento non esiste una finestra di lancio ufficiale, ma il successo commerciale raggiunto da Black Myth: Wukong lascia immaginare un futuro molto promettente per l’intera proprietà intellettuale.










