
Il successo di Crimson Desert potrebbe essere soltanto l’inizio. Pearl Abyss guarda già oltre l’avventura originale e apre alla possibilità di espandere il suo nuovo universo attraverso DLC, altre piattaforme, multiplayer e persino futuri sequel.
Crimson Desert potrebbe avere davanti a sé una vita molto più lunga di quanto immaginato inizialmente.
Dopo il debutto dello scorso marzo e l’enorme attenzione ottenuta dal suo open world, Pearl Abyss sembra intenzionata a trasformare Crimson Desert in qualcosa di più grande di una singola esperienza.
La compagnia sudcoreana ha infatti discusso il futuro del progetto in occasione dei risultati finanziari relativi al secondo trimestre del 2026, aprendo scenari decisamente interessanti per chi ha già trascorso decine – se non centinaia – di ore esplorando Pywel.
Sul tavolo non ci sono soltanto nuovi contenuti.
Pearl Abyss sta valutando DLC, espansioni verso altre piattaforme, possibili sequel e persino un’evoluzione multiplayer dell’esperienza.
Questo non significa che Crimson Desert 2 sia già in sviluppo o che una modalità multiplayer sia stata ufficialmente annunciata. Ma il messaggio proveniente dalla compagnia appare piuttosto chiaro: Crimson Desert non viene considerato un progetto destinato a esaurirsi con il gioco pubblicato a marzo.
Pearl Abyss vuole costruire sul successo di Crimson Desert
Il motivo è abbastanza facile da comprendere.
Crimson Desert si è trasformato rapidamente in una delle proprietà più importanti per Pearl Abyss, ottenendo risultati commerciali enormi fin dalle prime settimane.
Il lancio ha avuto un impatto particolarmente forte sui conti della società e, sebbene nel secondo trimestre l’effetto iniziale abbia cominciato fisiologicamente a rallentare, il gioco continua a rappresentare un elemento centrale nella strategia dell’azienda.
Ed è proprio qui che entra in gioco il futuro.
Invece di trattare l’avventura di Kliff come un’esperienza conclusa, Pearl Abyss vuole capire in quali direzioni sia possibile continuare a svilupparne il mondo.
Il continente di Pywel potrebbe quindi diventare la base sulla quale costruire nuovi contenuti e, potenzialmente, nuovi giochi.
Un DLC è già in lavorazione
Tra tutte le possibilità discusse, ce n’è una decisamente più concreta delle altre.
Pearl Abyss sta lavorando a un DLC di Crimson Desert.
Lo studio aveva già confermato lo sviluppo di nuovi contenuti nei mesi scorsi e ora l’obiettivo è portarli nelle mani dei giocatori entro la fine del 2026.
Non sappiamo ancora esattamente quale forma assumerà questa espansione.
Potrebbe ampliare la storia, aprire nuove aree di Pywel oppure concentrarsi su attività e personaggi già presenti nel mondo di gioco. Per conoscere i contenuti effettivi bisognerà aspettare che Pearl Abyss sia pronta a mostrarli.
La cosa importante, però, è che il supporto post-lancio non si fermerà agli aggiornamenti gratuiti già distribuiti.
Il DLC rappresenterà il primo vero banco di prova per capire quanto Pearl Abyss voglia spingersi oltre l’esperienza originale.
E se Crimson Desert diventasse multiplayer?
È probabilmente questa la possibilità destinata a generare più discussione.
Crimson Desert è stato costruito come un’esperienza principalmente single-player, ma Pearl Abyss vede del potenziale anche nel multiplayer.
L’enorme mondo aperto di Pywel e soprattutto il sistema di combattimento potrebbero prestarsi a un’espansione dell’esperienza condivisa con altri giocatori.
Ma c’è una differenza fondamentale tra considerare una possibilità e trasformarla in realtà.
Implementare il multiplayer in un gioco nato con una struttura differente richiederebbe infatti interventi importanti: infrastruttura server, bilanciamento, sincronizzazione dell’esperienza e compatibilità tra le diverse piattaforme sono soltanto alcuni degli aspetti che Pearl Abyss dovrebbe affrontare.
Per questo motivo non esiste ancora un annuncio ufficiale di una modalità multiplayer.
Esiste però l’interesse.
E considerando l’esperienza accumulata dalla compagnia con Black Desert, è difficile non immaginare quanto potrebbe cambiare Pywel se un giorno fosse possibile esplorarlo insieme ad altri giocatori.
Anche Crimson Desert 2 diventa una possibilità
Ed eccoci probabilmente all’aspetto più interessante per il futuro della proprietà intellettuale.
Pearl Abyss si è detta aperta anche alla possibilità di realizzare titoli successivi.
Tradotto: un sequel di Crimson Desert non è affatto escluso.
Anche in questo caso è fondamentale non correre troppo. Crimson Desert 2 non è stato annunciato, non conosciamo un eventuale team di sviluppo e non esiste alcuna finestra temporale.
La dichiarazione è però significativa perché racconta come sia cambiata la posizione del publisher.
Se Crimson Desert fosse stato concepito esclusivamente come un progetto autonomo, la discussione sarebbe terminata con DLC e aggiornamenti.
Parlare apertamente della possibilità di nuovi titoli significa invece ragionare sul lungo periodo.
Da singolo gioco a nuova grande IP di Pearl Abyss?
È forse questa la vera notizia.
Non sappiamo ancora se tra qualche anno parleremo effettivamente di Crimson Desert 2, né se il multiplayer diventerà mai realtà.
Ma sappiamo che Pearl Abyss sta già ragionando su come mantenere vivo Crimson Desert oltre il ciclo commerciale della sua prima uscita.
E non è difficile comprenderne il motivo.
Creare da zero un mondo delle dimensioni di Pywel, costruire una nuova identità riconoscibile e ottenere immediatamente una risposta commerciale importante significa possedere qualcosa che difficilmente un publisher decide di abbandonare dopo un solo capitolo.
DLC e aggiornamenti possono prolungarne la vita nel breve periodo.
Nuove piattaforme possono allargarne il pubblico.
Il multiplayer potrebbe trasformarne profondamente l’esperienza.
E un sequel permetterebbe a Pearl Abyss di costruire una vera serie.
Crimson Desert potrebbe quindi essere passato, nel giro di pochi mesi, da grande scommessa della compagnia a una delle IP sulle quali costruire il suo futuro.
E a questo punto la domanda diventa inevitabile:
preferireste vedere prima un Crimson Desert 2 oppure poter esplorare Pywel insieme ai vostri amici?









