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The Blood of Dawnwalker: avete 30 giorni per salvare la vostra famiglia, il nuovo trailer mostra l’RPG di Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker cover con protagonista diviso tra umano e vampiro in un villaggio medievale in fiamme - immagine non ufficiale creata da IA

Manca ormai meno di un mese al debutto di The Blood of Dawnwalker e Rebel Wolves torna a mostrare il suo ambizioso Action RPG dark fantasy con un nuovo trailer dedicato alle caratteristiche principali dell’avventura. Un’occasione per fare il punto su combattimento, esplorazione, protagonisti e soprattutto su una delle idee più interessanti dell’intero progetto: il tempo sarà una vera e propria risorsa nelle mani del giocatore.

Il nuovo titolo dello studio polacco ci porterà nella Vale Sangora, una regione oscura e brutale nella quale i vampiri hanno conquistato il potere. Al centro della storia troviamo Coen, un Dawnwalker costretto a vivere una doppia esistenza: umano durante il giorno e vampiro durante la notte.

Una dualità che non rappresenterà soltanto un elemento narrativo, ma cambierà concretamente il modo di affrontare l’avventura.

Umano di giorno, vampiro di notte

Il nuovo trailer introduce innanzitutto i Vrakhiri, i vampiri che dominano Vale Sangora, prima di riportare l’attenzione sul protagonista e sulle conseguenze della sua particolare condizione.

Le possibilità a disposizione di Coen cambieranno infatti in funzione del momento della giornata. Giorno e notte offriranno capacità, approcci e opportunità differenti, permettendo al giocatore di decidere quando e come affrontare determinate situazioni.

Questa struttura sarà strettamente collegata alla natura open world del titolo e alla libertà promessa da Rebel Wolves. Non tutto potrà essere visto o completato nella stessa partita e le decisioni prese durante il viaggio contribuiranno a plasmare la storia personale del protagonista.

Avrete soltanto 30 giorni e 30 notti

È però la gestione del tempo a distinguere maggiormente The Blood of Dawnwalker da molti altri Action RPG open world.

Coen dispone di 30 giorni e 30 notti per tentare di salvare la propria famiglia, prigioniera dei vampiri. Questo non significa che il tempo continuerà semplicemente a scorrere mentre esploriamo liberamente Vale Sangora.

Saranno invece determinate azioni e missioni a consumare segmenti di tempo. Prima di iniziare o proseguire alcune attività, il gioco mostrerà quindi quanto tempo richiederanno, lasciando al giocatore la responsabilità di decidere se quella deviazione valga davvero il prezzo da pagare.

Il risultato potrebbe trasformare anche una semplice missione secondaria in una scelta importante: aiutare qualcuno, cercare nuove risorse, approfondire una storia oppure concentrarsi immediatamente sull’obiettivo principale?

Non ci sarà abbastanza tempo per fare tutto.

E proprio ciò che decideremo di fare — ma soprattutto ciò che sceglieremo deliberatamente di ignorare — potrà avere ripercussioni sulla storia e sul percorso che condurrà allo scontro con Brencis.

Anche il combattimento vuole lasciare libertà al giocatore

Il trailer torna inoltre sul sistema di combattimento, altro elemento centrale dell’esperienza.

Coen potrà affrontare gli avversari sfruttando lame, artigli e capacità legate alla propria natura, mentre i sistemi Omniattack e Omniblock permetteranno rispettivamente di attaccare e bloccare attraverso la pressione di un pulsante.

L’obiettivo sembra essere quello di offrire un sistema sufficientemente flessibile da adattarsi a diversi approcci, mantenendo allo stesso tempo una componente più tecnica per chi desidera padroneggiare maggiormente gli scontri.

La trasformazione tra uomo e vampiro contribuirà ulteriormente a modificare le possibilità offerte al giocatore, facendo della doppia natura di Coen uno dei pilastri tanto della storia quanto del gameplay.

Settembre si prepara ad accogliere uno degli RPG più interessanti dell’anno

Rebel Wolves continua quindi a costruire The Blood of Dawnwalker attorno a un concetto molto preciso: offrire libertà al giocatore senza permettergli necessariamente di vedere tutto.

La combinazione tra open world, scelte narrative, ciclo giorno/notte e una quantità limitata di tempo potrebbe rendere ogni partita sensibilmente diversa, soprattutto se le conseguenze delle decisioni manterranno le promesse mostrate fino a questo momento.

L’attesa, in ogni caso, è ormai quasi terminata.

The Blood of Dawnwalker sarà disponibile dal 3 settembre 2026 su PC, PlayStation 5 e XBOX Series X|S. I preordini sono già aperti su tutte le piattaforme.

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