Qualche giorno fa avevamo condiviso una serie di nuovi interessanti artwork dedicati a Bloodborne per mostrare principalmente alcuni personaggi e diverse ambientazioni.
A questo proposito era circolata in rete una supposizione, ora confermata dal team di sviluppo, che riguardava le ambientazioni di gioco in grado di modificarsi in maniera procedurale per rendere l’esperienza più difficile ma anche più interessante.
Tra queste ambientazioni mutevoli troveremo la zona di Yharnam, luogo caratterizzato dalla presenza di vaste rovine ma che potrà assumere forme anche diverse.
Si tratta di una caratteristica ripresa dal genere dei rougelike ma che potrebbe in parte anche ispirarsi a quanto visto in Demon Souls, precedente titolo sempre del team From Software.
Attendiamo maggiori informazioni su questa singolare caratteristica ma per ora sembra decisamente promettente visto che contribuirà ad aumentare la longevità del titolo.
Fonte: Dualshockers