Bungie sarà pienamente integrata nei PlayStation Studios: Marathon in uscita entro aprile 2026?

Sony integra Bungie, Marathon in uscita nel 2026

Sony ha confermato l’intenzione di prendere pieno controllo di Bungie, lo studio dietro Destiny 2 e l’atteso Marathon, puntando a un’integrazione completa all’interno dei PlayStation Studios.

L’annuncio arriva durante l’ultima call finanziaria della compagnia, dove la CFO Lin Tao ha chiarito che l’indipendenza inizialmente concessa a Bungie si sta gradualmente riducendo: “Quella libertà sta diventando sempre più leggera, mentre Bungie diventa parte dei PlayStation Studios. L’integrazione è in corso”.

Bungie diventa PlayStation a tutti gli effetti

Sony aveva acquisito Bungie con l’obiettivo di sfruttare la sua esperienza nei giochi live-service durante l’era PS5, ma il percorso non è stato privo di ostacoli. Le espansioni di Destiny 2 hanno visto un calo costante di giocatori, mentre il team ha affrontato ondate di licenziamenti e problemi di gestione interna.

Ora, Sony cambia rotta: “Nel lungo periodo, Bungie sarà parte integrante dei PS Studios”, ha detto Lin Tao, lasciando intendere che la fase di transizione è già in atto.

Marathon uscirà entro aprile 2026, ma con riserva

Nel corso della stessa conferenza, Lin Tao ha anche parlato di Marathon, il prossimo titolo di punta di Bungie, attualmente in fase di revisione dopo il rinvio. “La finestra di lancio stimata è entro la fine dell’anno fiscale in corso, quindi entro l’inizio di aprile 2026. Tuttavia, non è un impegno ufficiale. Una nuova data verrà comunicata in autunno”, ha dichiarato Lin Tao.

Alla domanda se Marathon potesse essere cancellato, la CFO ha risposto: “Stiamo correggendo i problemi, quindi crediamo che il lancio avverrà. Se dovesse essere cancellato, sarebbe necessario rivalutare l’investimento, ma al momento non è previsto”. Marathon era inizialmente previsto per il 23 settembre 2025 su PS5, Xbox Series X|S e PC, ma è stato posticipato per migliorare la qualità complessiva. Bungie ha dichiarato che il tempo extra servirà a “realizzare il gioco che rifletta davvero la passione dei fan”.

Fonte: Sony

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