Death Stranding 2 (titolo ancora provvisorio e abbreviato come DS2) è stato riscritto da capo dopo la pandemia di Covid-19. Ad affermarlo, in una breve dichiarazione, è Hideo Kojima stesso. Il motivo, semplice: i troppi punti comuni tra l’isolamento forzato cui Preppers e abitanti delle Knot Cities si sono sottoposti per sfuggire alle CA. Il parallelismo tra gli avvenimenti in-game e il lockdown globale imposto per tentare di arginare i fenomeni di contagio devono avere colpito il maestro che ora dice: “basta con le previsioni sul futuro”.
La singolare dichiarazione di Kojima, nel caso ve la foste persa, è arrivata dal palco dei The Game Awards poco prima della presentazione del reveal trailer di Death Stranding 2. Hideo Kojima, lo sappiamo, ha una specie di talento nel predire situazioni spiacevoli o di immaginare scenari che possano verificarsi.
“Avevo l’intera trama già pronta prima della pandemia. Ma poi, dopo, l’ho archiviata e riscritta da capo utilizzando solo alcuni spezzoni. Non voglio più prevedere il futuro” sono le parole riportate anche da IGN. In teoria, questa, suona anche come una buona notizia. La speranza è che in Death Stranding 2, per una volta, Kojima azzecchi una premonizione positiva e la smetta di fare il “figlio illeggittimo di Jessica Fletcher e Detective Conan con Don Matteo che ha fatto da padrino” (cit.).
DS2, lo ricordiamo, userà ancora Decima Engine. Inoltre, per le animazioni dei volti e dei corpi si avvarrà del contributo di MetaHuman di Epic Games. Dovete ancora recuperare il primo capitolo? Potete farlo su PlayStation 4, PlayStation 5 (anche in edizione Director’s Cut). Il gioco è disponibile anche nel catalogo PlayStation Plus. Inoltre è approdato su PC tramite Steam e su PC Game Pass.
Anteprima | Prodotto | Prezzo | |
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Fonte: IGN