Il comparto tecnico
A livello artistico abbiamo un gioco davvero solido, e gli artist di Eidos Montreal hanno svolto un lavoro monumentale nel comunicare il senso di oppressione dettato dalla premessa narrativa del gioco. Anche tecnicamente, Deus Ex: Mankind Divided si difende piuttosto bene, soprattutto per quanto riguarda l’illuminazione e la ricchezza di dettaglio degli ambienti. Insufficiente, tuttavia, il conto dei poligoni, causa primaria di una modellazione dei personaggi (in particolar modo quelli secondari) non esattamente al top. Il frame rate, infine, si mantiene stabile sui 30 FPS, pur con qualche caduta e con un po’ di tearing di troppo.

















