
L’universo di Diablo si prepara a conquistare anche i tavoli degli appassionati. Blizzard Entertainment e Glass Cannon Unplugged hanno annunciato Diablo: Unbound, un nuovo gioco cooperativo che porterà combattimenti, bottini e dungeon nel mondo dei giochi da tavolo.
Diablo: Unbound porta Sanctuary fuori dallo schermo
Il mondo di Diablo continua a espandersi, questa volta attraverso un progetto decisamente differente rispetto ai tradizionali videogiochi della serie.
Glass Cannon Unplugged ha annunciato ufficialmente Diablo: Unbound, il primo gioco da tavolo con licenza ufficiale dedicato all’universo della celebre saga Blizzard.
Il progetto è stato presentato in occasione di SPIEL Essen 2026, una delle manifestazioni internazionali più importanti dedicate ai giochi da tavolo.
La campagna di finanziamento sarà avviata su Gamefound durante il primo trimestre del 2027, mentre la data di distribuzione del prodotto definitivo non è stata ancora annunciata.
Quattro classi e combattimenti cooperativi
Diablo: Unbound sarà un’esperienza cooperativa per uno fino a quattro giocatori, con la possibilità di affrontare l’avventura anche completamente da soli.
Il sistema di gioco combinerà combattimenti tattici, costruzione del mazzo e lancio dei dadi, cercando di riprodurre le caratteristiche che hanno reso famosa la serie videoludica.
Saranno disponibili quattro classi iniziali: Barbaro, Ladro, Incantatrice e Paladino.
Ogni personaggio disporrà di meccaniche specifiche, alberi delle abilità e differenti possibilità di progressione.
L’obiettivo sarà esplorare i dungeon, affrontare creature sempre più pericolose e raccogliere equipaggiamenti per migliorare le proprie capacità.
Tre atti, boss e una modalità Torment
L’avventura principale sarà suddivisa in tre atti, ciascuno composto da tre livelli di dungeon.
Ogni atto culminerà in uno scontro contro un boss, mentre durante l’esplorazione sarà possibile affrontare missioni secondarie, aprire forzieri e incontrare i celebri Goblin del Tesoro.
Gli sviluppatori hanno spiegato che un singolo livello richiederà indicativamente tra 60 e 90 minuti.
Tra una battaglia e l’altra sarà possibile tornare in città per gestire il bottino, migliorare le abilità e modificare la configurazione del proprio personaggio.
Una volta completata la struttura principale, i giocatori potranno accedere alla modalità Torment, pensata per aumentare la rigiocabilità attraverso combinazioni differenti di dungeon, mostri e boss.
Quando arriverà Diablo: Unbound?
La campagna Gamefound partirà nel primo trimestre del 2027.
Chi seguirà il progetto prima dell’apertura della campagna e successivamente contribuirà con un acquisto fisico idoneo potrà ottenere un’espansione esclusiva dedicata al Goblin del Tesoro.
Una versione dimostrativa sarà inoltre giocabile durante SPIEL Essen, dal 22 al 25 ottobre 2026.
Diablo: Unbound rappresenta un’interessante evoluzione del franchise, soprattutto per chi desidera vivere le atmosfere di Sanctuary attraverso un’esperienza cooperativa da condividere con gli amici.
Resta da conoscere il prezzo definitivo e se sarà prevista una localizzazione italiana.
