Home News Gears of War: E-Day perde il suo story director a due settimane...

Gears of War: E-Day perde il suo story director a due settimane dal lancio: XBOX lo licenzia dopo quattro anni di lavoro

Gears of War E-Day mostra quattro soldati COG davanti a una città devastata mentre un gigantesco teschio rosso domina il cielo sullo sfondo

A poche settimane dal debutto di Gears of War: E-Day, arriva una notizia destinata inevitabilmente a far discutere. Juan Vaca, story director del nuovo capitolo della saga, è stato coinvolto nell’ultima ondata di licenziamenti di XBOX, lasciando The Coalition praticamente alla vigilia dell’uscita del progetto al quale aveva lavorato per oltre quattro anni.

Il tempismo rende la vicenda ancora più sorprendente. Gears of War: E-Day è infatti già entrato ufficialmente in fase gold, quindi lo sviluppo della versione destinata al lancio è sostanzialmente completato, mentre l’arrivo sul mercato è fissato per il 6 ottobre 2026, con accesso anticipato dal 1° ottobre per le edizioni previste.

Vaca ha confermato personalmente di non far più parte del team e di essere ora alla ricerca di una nuova opportunità professionale.

Quattro anni su E-Day, poi il licenziamento prima dell’uscita

Il coinvolgimento dello story director nel progetto rende la situazione particolarmente significativa.

Gears of War: E-Day punta fortemente sulla componente narrativa, riportando i giocatori indietro nel tempo per raccontare gli eventi dell’Emergence Day e approfondire nuovamente il rapporto tra Marcus Fenix e Dominic Santiago.

Vaca ha quindi lavorato per anni su una delle componenti centrali dell’esperienza, contribuendo alla costruzione di una storia che rappresenta anche un ritorno alle origini per una delle proprietà più importanti di XBOX.

Il fatto che il rapporto di lavoro si sia concluso proprio quando mancano pochissimi giorni al debutto inevitabilmente rende la vicenda ancora più amara.

Il nuovo round di tagli XBOX continua a colpire gli studi

Il licenziamento non sembra essere collegato a problemi specifici con Gears of War: E-Day, ma rientra nella nuova fase della gigantesca ristrutturazione XBOX.

Microsoft ha confermato centinaia di ulteriori riduzioni di personale all’interno della propria organizzazione gaming, interessando team first-party e strutture centrali mentre continua il piano avviato nei mesi precedenti.

Al momento non sappiamo quanti dipendenti di The Coalition siano stati coinvolti complessivamente.

Quello che sappiamo è che persino una figura di primo piano impegnata su uno dei giochi più importanti dell’anno non è rimasta esclusa dai tagli.

E-Day non cambia data

Dal punto di vista del gioco, però, non risultano cambiamenti alla tabella di marcia.

Il titolo ha già superato uno dei passaggi più importanti prima della pubblicazione entrando in fase gold e continua a essere previsto regolarmente per ottobre.

Non ci sono quindi elementi che facciano pensare a conseguenze sul lancio.

Resta però una situazione decisamente particolare: uno degli uomini che ha contribuito per oltre quattro anni alla costruzione narrativa del nuovo Gears non farà più parte dello studio quando il gioco arriverà finalmente nelle mani del pubblico.

E in un momento in cui XBOX sta trasformando radicalmente la propria struttura interna, difficilmente sarà l’ultimo caso destinato a far discutere.

FONTEbsky

LASCIA UN COMMENTO

Please enter your comment!
Please enter your name here