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Geralt entra in Diablo 4, ma Diablo non arriva in The Witcher: CD Projekt spiega il motivo

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Geralt di Rivia arriverà in Diablo IV, ma non aspettatevi automaticamente un crossover nella direzione opposta.

La collaborazione tra Blizzard e CD Projekt RED ha infatti riacceso una domanda tra i fan: perché i personaggi e i contenuti di The Witcher possono comparire nei giochi di altre compagnie, mentre CD Projekt tende a evitare crossover dello stesso tipo all’interno dei propri titoli?

La risposta riguarda soprattutto la filosofia dello studio.

CD Projekt vuole la stessa esperienza per tutti

A spiegare la situazione è stato Miles Tost, Level Design Lead di CD Projekt RED.

Lo studio vuole che i propri giochi offrano contenuti sostanzialmente uguali a tutti i giocatori, indipendentemente dalla piattaforma o dallo store utilizzato.

Per questo CDPR tende a evitare collaborazioni che potrebbero creare contenuti digitali esclusivi per una singola piattaforma.

L’obiettivo è non far sentire nessuno in possesso di una versione “meno completa” del gioco.

Geralt in Diablo 4 non crea questo problema

La situazione è diversa quando è un altro publisher a utilizzare un personaggio CD Projekt all’interno del proprio gioco.

Geralt può quindi apparire in Diablo IV senza modificare l’esperienza di chi possiede The Witcher su PlayStation, XBOX, PC o Nintendo.

Blizzard ha già annunciato contenuti dedicati al Witcher all’interno di Diablo IV, con altri elementi previsti nel corso del 2027.

CDPR non ha detto no ai crossover per sempre

Attenzione però: lo studio non ha chiuso definitivamente la porta.

Tost ha spiegato che CD Projekt resta aperta a nuove idee e guarda con interesse alla reazione del pubblico alle collaborazioni attuali.

In futuro potrebbe quindi esserci spazio per formule diverse.

La priorità resterà però la stessa: evitare situazioni in cui un contenuto venga riservato soltanto a una parte dei giocatori.

Una scelta di filosofia, non di rivalità

Non c’è quindi alcun problema tra Blizzard e CD Projekt.

Anzi, la collaborazione dimostra esattamente il contrario.

La differenza riguarda semplicemente il modo in cui CDPR vuole gestire i propri giochi.

Geralt può visitare Sanctuary.

Ma se un giorno Diablo dovesse entrare nel mondo di The Witcher, CD Projekt vorrà assicurarsi che tutti possano incontrarlo allo stesso modo.

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