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GTA 6 gira davvero così su PS5: tutto l’Extended Look è stato catturato in-game

GTA 6 con PS5 Pro sullo sfondo di Vice City, protagonisti armati e ambientazione ispirata al nuovo capitolo Rockstar Games.

Dopo aver osservato per quasi mezz’ora il nuovo Grand Theft Auto VI, tra Vice City, inseguimenti, interazioni, immersioni, rapine e la vita quotidiana di Lucia e Jason, c’è un dettaglio che merita probabilmente una notizia tutta sua. Quello che abbiamo appena visto è stato catturato interamente da footage in-game su PlayStation 5.

Una precisazione tutt’altro che secondaria, soprattutto considerando il livello tecnico raggiunto dal nuovo titolo Rockstar Games. L’Extended Look ha infatti mostrato un mondo estremamente dettagliato, popolato da una quantità impressionante di personaggi e caratterizzato da animazioni, illuminazione e ambientazioni capaci, in diversi momenti, di avvicinarsi al fotorealismo.

Rockstar ha mostrato GTA 6 direttamente su PlayStation 5

Non stiamo quindi parlando semplicemente di un filmato creato per suggerire quale potrebbe essere l’aspetto finale del gioco. La presentazione è composta da materiale catturato direttamente in-game su PlayStation 5, ed è proprio questo elemento a rendere ancora più significativo ciò che abbiamo osservato.

Durante la presentazione abbiamo visto ambienti domestici completamente arredati, strade affollate, locali, vegetazione, acqua, veicoli, inseguimenti con numerose pattuglie contemporaneamente e sequenze nelle quali moltissimi NPC erano presenti nello stesso momento.

Il tutto mantenendo un livello di dettaglio estremamente elevato.

Particolarmente impressionante è stata anche la varietà dei personaggi presenti nel mondo. Corporature, altezze, abbigliamento e fisionomie differenti contribuiscono a rendere gli ambienti meno artificiali, mentre le animazioni di Lucia e Jason sembrano molto più naturali rispetto a quanto visto nei precedenti capitoli della serie.

Non è solamente una questione di grafica

Il dato interessante, però, non riguarda soltanto texture e illuminazione.

GTA 6 sembra gestire contemporaneamente una quantità enorme di elementi. Durante gli inseguimenti abbiamo visto traffico, passanti, automobili della polizia, sparatorie ed elicotteri muoversi nello stesso scenario, mentre nelle sequenze più tranquille sono emerse numerose interazioni con gli ambienti.

Lucia può scegliere i propri vestiti, è possibile interagire con oggetti presenti all’interno delle abitazioni e persino azioni molto semplici, come aprire un frigorifero o spegnere una luce, contribuiscono alla sensazione di trovarsi in un mondo costruito per essere realmente vissuto.

A questo si aggiungono acqua e immersioni, motoscafi, motociclette, gare clandestine, locali, rapine e un numero apparentemente enorme di attività.

È quindi l’insieme di grafica, animazioni, densità e interazioni a rendere particolarmente interessante il fatto che tutta la presentazione sia stata catturata su PlayStation 5.

Prestazioni? Meglio non correre troppo

Rimane però una domanda alla quale questa presentazione non permette ancora di rispondere definitivamente: come girerà GTA 6 nella versione finale?

Rockstar non ha utilizzato l’Extended Look per specificare risoluzione, frame rate o eventuali modalità grafiche disponibili al lancio. Sarebbe quindi prematuro stabilire oggi se il gioco punterà ai 30 fps, ai 60 fps o offrirà differenti configurazioni.

Quello che possiamo giudicare è semplicemente ciò che abbiamo davanti.

E da questo punto di vista GTA 6 impressiona.

Vice City appare densissima, gli ambienti sono ricchi di dettagli e persino durante le situazioni più caotiche la quantità di elementi presenti sullo schermo è notevole. Sapere che tutto questo materiale proviene direttamente dalla versione PlayStation 5 rende inevitabilmente ancora più interessante l’Extended Look.

GTA 6 alza enormemente le aspettative

C’è sempre una certa prudenza da mantenere quando si osserva un gioco attraverso una presentazione preparata dallo sviluppatore. La vera prova arriverà soltanto quando potremo esplorare Leonida liberamente per decine di ore, provocare il caos senza seguire un percorso prestabilito e verificare come reagirà realmente il mondo costruito da Rockstar.

Ma dopo quanto mostrato, una cosa possiamo già dirla: GTA 6 su PlayStation 5 ha lasciato un’impressione tecnica enorme.

Non soltanto per il colpo d’occhio, ma per tutto ciò che sembra muoversi dietro quella grafica.

Adesso manca soltanto la prova definitiva.

Grand Theft Auto VI arriverà il 19 novembre 2026 e, dopo aver visto cosa Rockstar è riuscita a mostrare direttamente su PlayStation 5, l’attesa è diventata ancora più pesante.

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