I momenti più terrificanti dei videogiochi scelti dagli sviluppatori

Molte persone non appassionate pensano che i videogiochi siano colorati, leggeri e divertenti ma, al contrario, sono decisamente numerosi i videogame che non hanno nulla a che fare con questa descrizione. Sono tantissimi, infatti, i titoli con ambientazioni terrificanti e una storia densa di momenti raccapriccianti… per non parlare del fatto che, a differenza dei film, i videogiochi si basano sull’interazione e, quindi, risultano ancora più coinvolgenti. Non è possibile chiudere gli occhi e attendere che una scena sia passata, per andare avanti è necessario tenere lo sguardo sul monitor e proseguire!
Durante un evento a Nottingham è stato chiesto a diversi professionisti dell’industria videoludica quale sia, secondo loro, il momento più terrificante in un videogioco. Ecco le risposte e i video delle scene nominate!

Silent Hill 3 (Daniel Rosenfeld, musicista, Minecraft)

Amnesia: The Dark Descent (Robin Griffith, Space Budgie)

Nightmare House 2 (William Pugh, scrittore e designer, The Stanley Parable)

Walking Dead (Katherine Bidwell, co-fondatore, State of Play games)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hEHuHKvNvLk

Nightbreed (James Parker, game designer e sceneggiatore)

Alien: Isolation (Mike Bithell, game designer, Thomas Was Alone)

Legend of Zelda: Ocarina of Time (Adriel Wallick, sviluppatore indipendente)

Half-Life 2 (Andrew Roper, sviluppatore indipendente )

Fonte: theguardian