
Mancano ormai pochissimi giorni all’uscita di Minecraft Dungeons II e Mojang ha mostrato più nel dettaglio il nuovo action RPG ambientato nell’universo di Minecraft.
Il sequel punta a espandere quasi ogni elemento del primo capitolo. Ci saranno mappe più grandi, nuove regioni interconnesse, un sistema di equipaggiamento più profondo e persino una meccanica semplice ma sorprendente: questa volta si potrà saltare.
Il lancio è previsto per il 29 settembre 2026.
Addio ai livelli separati
Uno dei cambiamenti principali riguarda la struttura del mondo.
Il primo Minecraft Dungeons proponeva missioni separate. Il sequel, invece, introduce grandi aree collegate tra loro.
Troveremo insediamenti, rovine, eventi narrativi, missioni secondarie e punti di viaggio rapido.
Ci sarà inoltre una dimensione chiamata The Sift, che avrà un ruolo importante nell’esplorazione e nella progressione.
L’obiettivo è rendere il mondo meno frammentato e molto più vicino a un vero action RPG.
L’equipaggiamento raddoppia
Anche la gestione del personaggio cambia parecchio.
Gli slot disponibili passeranno da 6 a 12.
L’armatura verrà divisa in più pezzi, come elmo, corazza, pantaloni e stivali. Arriveranno inoltre i talismani, insieme a equipaggiamenti con proprietà casuali.
Questo dovrebbe aumentare molto la varietà delle build.
I giocatori avranno quindi più possibilità per creare personaggi specializzati e adattare il proprio stile di combattimento.
Torna anche la cooperativa
Minecraft Dungeons II continuerà a puntare molto sul multiplayer.
Saranno presenti co-op locale e online fino a quattro giocatori, matchmaking e cross-play.
Mojang vuole quindi mantenere uno degli elementi più apprezzati del primo episodio, ma inserirlo dentro una struttura molto più ampia.
Il Deep Dive mostrato dopo Minecraft Live ha dato un primo assaggio concreto di tutto questo.
E considerando quanto manca poco al lancio, non dovremo aspettare molto per capire se il salto di qualità sarà davvero così grande.
