Nioh – Hands On

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Non è tutto oro ciò che luccica

Ni-Oh, comunque, ha ancora qualche vite da stringere. Purtroppo, crediamo anche che il tempo a disposizione sia ormai scaduto. È invero molto probabile che ogni cosa vista in questa beta rispecchi per un buon 90% il prodotto finale, difetti compresi. Nonostante una buona direzione artistica e una fluidità inattaccabile, infatti, non si può di certo dire che il comparto tecnico ci abbia impressionato più di tanto. La telecamera, poi, ha ancora problemi a seguire il protagonista con “mano ferma”, soprattutto nelle zone più ristrette. Farsi mettere all’angolo, infatti, potrebbe significare morte certa più per problemi con le inquadrature che per l’effettiva pericolosità dei nemici in questione. La sceneggiatura in sé, invece, è un enorme punto interrogativo: durante la prova con mano non abbiamo visto nulla che riconducesse a un racconto vagamente interessante. Fallire sotto questo aspetto, quando si ha una simile epoca storica tra le mani, è un capitombolo doppiamente grave.

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