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Wolfenstein II

Perchè in Wolfenstein II non è presente il multiplayer?

Alcuni giorni fa fi abbiamo parlato di Electronic Arts e la campagna single player di Star Wars Battlefront II limitata ad una mangiata di...
Hitman

Hitman: annunciata l’edizione Game of the Year

IO Interactive ha annunciato l'edizione Game of the Year di Hitman. Come ci si può aspettare questa edizione contiene tutti i contenuti pubblicati a partire...
NeoGAF

NeoGAF è tornato online, ma con qualche differenza

Il celeberrimo forum di NeoGAF è tornato online, ma con una defezione. Sarà del tutto assente la sezione off-topic. Nei giorni scorsi il proprietario del...
Grand Theft Auto V

Perchè Rockstar non ha sviluppato espansioni per GTA V?

Come mai Rockstar Games non ha mai sviluppato contenuti single player aggiuntivi per Grand Theft Auto V? La domanda è stata posta al Design...
Doom

Nintendo Switch: Bethesda annuncia la data di pubblicazione di DOOM

Bethesda ha annunciato la data di pubblicazione di DOOM su Nintendo Switch. Lo sparatutto di iD Software è stato adattato per garantire anche sulla console...
Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey: Edge lo promuove a pieni voti, ecco i dettagli

Super Mario Odyssey promosso a pieni voti dalla celebre rivista Edge. Il sito nella sua recensione ha dato al nuovo platform un 10 pieno!Nella...
South Park

South Park Scontri Di-Retti: tutti i dettagli del Season Pass

Ubisoft ha svelato quali saranno i contenuti del Season Pass di South Partk Scontri Di-Retti. Innanzitutto gli acquirenti del pass otterranno due DLC aggiuntivi al...
Venues

Facebook presenta Venues per vedere sport e concerti in VR!

Ieri vi avevamo anticipato i primi due passi mossi da Facebook per sdoganare la VR e in particolare il proprio visore Oculus Rift. Il primo...
Xbox One

Annunciati quattro nuovi bundle per Xbox One S

Microsoft ha annunciato quattro nuovi bundle per Xbox One S. Ogni bundle conterrà una console Xbox One S da 500GB affiancata. Scopriamo i contenuti nei...
Final Fantasy XV

FFXV: lo sviluppo su console è stato 100 volte più difficile che su PC

Hajime Tabata in una intervista a MCV ha parlato delle difficotà di sviluppo che ci sono state con Final Fantasy XV. Lo sviluppo della versione...

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