Halo Infinite: Allungati i tempi di sviluppo per migliorare la qualità dell’ambiente lavorativo
Marco Vitiello -
343 Industries ha deciso di allungare i tempi di sviluppo di Halo Infinite per creare un ambiente lavorativo più a misura di uomo.
Uno dei...
Probabilmente si parlerà ancora per molto tempo dello Star Wars di Visceral Games, un vaporware destinato a rimanere impresso nella memoria dei gamer al...
Nvidia ha finalmente svelato la nuova GTX 1660Ti, che adotta l'architettura Turing derivata direttamente dalle RTX.
Si tratta dell'erede della GTX 1060, una scheda video...
I prezzi degli smartphone di fascia alta crescono sempre di più, forse davvero troppo, e a quanto pare i consumatori si sono stufati di...
Capcom: Resident Evil 0, Resident Evil HD Remastered e Resident Evil 4 in arrivo su Switch!
Marco Vitiello -
I fan della saga di Resident Evil presto potranno giocarci anche su Switch.
La community manager di Capcom ha annunciato tramite twitter l'arrivo di tre...
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Il modello Live Service domina l’industria videoludica da anni, ma tra mercato saturo, costi enormi e crescente diffidenza dei giocatori, sempre più progetti falliscono rapidamente. Analizziamo perché questo format sta mostrando tutti i suoi limiti.
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