
L’Early Access di Path of Exile 2 ha finalmente una data di scadenza. Durante la Gamescom Opening Night Live 2026, Grinding Gear Games ha annunciato che la versione completa 1.0 del suo enorme action RPG debutterà l’11 dicembre 2026, chiudendo un percorso iniziato quasi esattamente due anni prima.
È uno degli annunci più importanti dell’intera serata per gli appassionati degli action RPG. Path of Exile 2 è infatti disponibile in Early Access dal dicembre 2024 e, aggiornamento dopo aggiornamento, Grinding Gear Games ha continuato a trasformare e ampliare un progetto nato con l’obiettivo di diventare molto più grande della sua versione iniziale.
Adesso, però, abbiamo finalmente il giorno in cui quella fase terminerà: 11 dicembre 2026.
Path of Exile 2 è pronto a lasciare l’Early Access
Quella mostrata alla Gamescom non è semplicemente la data di un nuovo aggiornamento.
L’11 dicembre rappresenterà il debutto della versione 1.0 completa di Path of Exile 2, segnando quindi l’uscita definitiva dall’Early Access.
Grinding Gear Games aveva già chiarito negli scorsi mesi che il grande obiettivo successivo sarebbe stato proprio raggiungere la 1.0 entro la fine del 2026. Lo studio aveva inoltre spiegato di voler dedicare più tempo del solito alla preparazione del lancio completo, evitando di inserire ulteriori grandi aggiornamenti che potessero rallentare il lavoro sulla versione definitiva.
La Gamescom mette finalmente un punto fermo su quella roadmap.
Dopo quasi due anni di test, bilanciamenti, nuove classi, modifiche all’endgame e ampliamenti della campagna, Path of Exile 2 si prepara quindi a entrare nella fase per la quale era stato concepito fin dall’inizio.
Dall’11 dicembre Path of Exile 2 diventa free-to-play
C’è poi un’altra conseguenza particolarmente importante.
Con il lancio della versione completa, Path of Exile 2 abbandonerà l’attuale accesso premium e diventerà free-to-play.
Durante l’Early Access era infatti necessario acquistare un Supporter Pack o possedere un accesso valido per entrare nel gioco. Quella barriera verrà eliminata con la pubblicazione definitiva.
Dall’11 dicembre il modello seguirà quindi la filosofia che ha caratterizzato anche il primo Path of Exile: accesso gratuito al gioco e monetizzazione legata principalmente a contenuti cosmetici e servizi opzionali.
Per Grinding Gear Games potrebbe significare anche una nuova enorme ondata di giocatori, soprattutto considerando quante persone hanno seguito lo sviluppo senza voler acquistare l’accesso anticipato.
Due anni di Early Access arrivano alla conclusione
Path of Exile 2 entrò ufficialmente in Early Access il 6 dicembre 2024.
Da allora il progetto è cambiato profondamente.
Grinding Gear Games ha utilizzato questa lunga fase non soltanto per aggiungere contenuti, ma anche per intervenire ripetutamente sul bilanciamento, sulla progressione, sull’endgame e sulle numerose meccaniche che costituiscono il cuore dell’esperienza.
Il passaggio alla 1.0 non significa quindi semplicemente togliere la dicitura Early Access dal titolo. Rappresenta il momento nel quale lo studio considera finalmente il progetto sufficientemente completo per essere presentato al grande pubblico nella propria forma definitiva.
E il fatto che la data cada praticamente a due anni esatti dall’accesso anticipato rende il traguardo ancora più simbolico.
Una campagna molto più grande e un endgame costruito per durare
Path of Exile 2 nasce come un action RPG costruito attorno a una quantità enorme di possibilità.
La versione completa continuerà naturalmente a puntare sulla profondità della costruzione dei personaggi, sulle Skill Gem, sull’equipaggiamento e sulle numerose combinazioni che permettono di creare build estremamente differenti.
A tutto questo si aggiunge una campagna pensata per svilupparsi attraverso sei atti, un enorme numero di boss e soprattutto un endgame destinato a rappresentare, come nel primo capitolo, il vero cuore dell’esperienza a lungo termine.
Grinding Gear Games ha modificato più volte proprio questa componente durante l’Early Access, raccogliendo il feedback della community e intervenendo su progressione, ricompense e struttura dell’Atlas.
La 1.0 sarà quindi il momento nel quale tutte queste parti dovranno finalmente funzionare insieme come un’unica esperienza.
Il lancio resta previsto su PC e console
Path of Exile 2 continuerà la propria corsa sulle piattaforme sulle quali l’Early Access ha già costruito la sua community.
La versione completa sarà disponibile su PlayStation 5, XBOX Series X|S e PC, con supporto alle funzionalità multipiattaforma che hanno già accompagnato il progetto durante il suo sviluppo.
Uno degli elementi più interessanti rimane infatti la possibilità di mantenere i propri progressi all’interno dell’ecosistema del gioco e affrontare l’avventura insieme ad altri utenti.
Grinding Gear Games ha inoltre costruito Path of Exile 2 pensando anche alla cooperativa, compresa la possibilità di giocare localmente sulla stessa console.
L’11 dicembre comincia davvero Path of Exile 2
Fino a oggi Path of Exile 2 è stato un gioco enorme, ma ancora ufficialmente incompleto.
L’11 dicembre 2026 questa definizione cambierà.
Dopo quasi due anni trascorsi a modificare, ampliare e talvolta ricostruire intere parti dell’esperienza, Grinding Gear Games è pronta a portare il proprio action RPG alla versione 1.0 e contemporaneamente ad aprire le porte a tutti attraverso il modello free-to-play.
Per chi gioca dall’inizio dell’Early Access sarà il traguardo di un percorso lunghissimo. Per chi invece ha aspettato il momento giusto per entrare a Wraeclast, potrebbe rappresentare semplicemente l’inizio.
Path of Exile 2 ha finalmente smesso di avere soltanto una generica finestra di lancio: la versione completa arriverà l’11 dicembre 2026.










