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PlayStation 4: vendute 9 milioni di unità, Xbox One è ferma a 5 milioni

Le console next-gen continuano a darsi battaglia anche nelle vendite. Secondo l'ultimo rapporto arrivato, PlayStation 4 avrebbe aumentato il suo vantaggio nelle unità vendute...

Pro Evolution Soccer 2015: pubblicato un video con 14 minuti di gameplay

Per tutti coloro che sono curiosi di vedere qualche scorcio del gameplay di Pro Evolution Soccer 2015, l'utente YouTube Felipe Mestre ha caricato un video...

Evolve vince il “Best of Show” e altri numerosi premi durante l’E3 2014

I team di sviluppo di Evolve, 2K e Turtle Rock Studios ha annunciato che il loro titolo ha vinto il Game Critics Award come...

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Classifica di vendite italiana (dal 16 al 22 giugno)

Come ogni settimana, ecco che vi proponiamo le classifiche italiane dei giochi più venduti della settimana. Nella classifica generale, il podio è composto rispettivamente...

PlayStation 4: Fun Bits Interactive sta lavorando su un titolo non annunciato

Dopo aver pubblicato su PlayStation 4 e PlayStation Vita il gioco Escape Plan, sembrerebbe che Fun Bits Interactive sia già a lavoro su un nuovo...

Battlefield: Hardline – pubblicato il primo video a 60 fps

Finalmente YouTube è in grado di supportare la riproduzione dei video con frame rate superiore a 24 ed Electronic Arts ne ha subito approfittato...

Alien: Isolation – pubblicato un nuovo trailer

Prima vi abbiamo annunciato che Alien: Isolation avrà la stessa risoluzione (1080p) sia su PlayStation 4 che su Xbox One. Ma le notizie sul...

Driveclub: Rustchynsky spiega la scelta dei 30 fps

Paul Rustchynsky, direttore di Driveclub, ha spiegato perché Evolution Studios ha deciso di optare per i 30 fps invece che 60. Ecco le sue dichiarazioni...

The Last Of Us: Remastered – Benson Russel: "Sembra un titolo sviluppato per PS4"

Benson Russel, senior game designer di The Last Of Us: Remastered è estremamente soddisfatto del lavoro svolto. Ecco il suo commento: "Sto effettuando il testing...

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Exodus, l’atteso RPG sci-fi nato da veterani di Mass Effect, non farà uso di IA generativa nel suo sviluppo, puntando su creatività e registrazioni umane.

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