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Dark Souls III – È di nuovo tempo di morire
Non ci girerò troppo attorno. Dark Souls III è il Souls che aspettavate. Il Souls che porta questo genere verso la nuova generazione, dopo le “prove generali” di Bloodborne. Il titolo che giocherete e rigiocherete fino a sfinirvi. Fino a perdere le speranze. Fino a ritrovarle. Un must have. Un punto di riferimento che non può e non deve mancare nella collezione di qualunque appassionato di RPG. Punto.
Dark Souls III per PlayStation 4 ha venduto in Giappone l’82% delle copie distribuite...
Manca ormai poco all'uscita occidentale di Dark Souls III (arriverà in Europa il prossimo 12 aprile), mentre i giocatori nipponici hanno potuto metterci le mani...
Quantum Break: il posticipo fu ordinato da Microsoft
In una recente intervista, il creative director di Remedy, Sam Lake, ha rivelato le reali motivazioni dietro il posticipo del lancio di Quantum Break.
BioShock: The Collection classificato anche dall’ESRB
L'ente addetto alla classificazione dei videogiochi in America, l'ESRB, ha pubblicato nuovi dettagli sulla chiacchierata collection di BioShock per PC e console di nuova...
Microsoft mostra la potenza delle DirectX 12 con un accattivante trailer
Nel corso del discorso di apertura della Microsoft Build Developer Conference, il capo della divisione Xbox Phil Spencer ha presentato un affascinante trailer dedicato...
Dead Space è ora retrocompatibile con Xbox One
Tramite il profilo Twitter di Major Nelson, Microsoft ha annunciato che Dead Space è stato aggiunto alla lista dei videogiochi Xbox 360 retrocompatibili con...
[Rumor] PlayStation 4.5: GPU due volte più potente di quella di PS4?
L'utente di NeoGAF OsirisBlack ha pubblicato alcune nuove informazioni (da prendere sempre con le pinze) sulla tanto chiacchierata PlayStation 4.5, che sarebbero trapelate da...
Overwatch: la versione PC sarà differente rispetto a quelle console
A differenza di tanti titoli lanciati in passato da Blizzard, Overwatch sarà pubblicato contemporaneamente su PC, PlayStation 4 e Xbox One (24 maggio 2016)....
Gli sviluppatori si lamentano dell’assenza della retrocompatibilità su PS4
Flyng Wild Hog, sviluppatrice di Shadow Warrior, si è recentemente lamentata dell'assenza della retrocompatibilità su PlayStation 4.
Nights of Azure – la recensione
Meglio conosciuto per il franchise Atelier, lo sviluppatore Gust è sempre riuscito a sfruttare il tema dell'alchimia per raccontare storie niente male. L'azienda è...






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