Insomniac Games continua a supportare Marvel’s Spider-Man Miles Morales, e su PlayStation 5 lo fa in grande introducendo il Machine Learning ZivaRT. Questa tecnologia, introdotta con l’ultima patch del gioco, permette di avere una deformazione muscolare molto più fedele e realistica per Miles Morales. Ciò si traduce anche nella resa dei costumi, che seguirà meglio l’anatomia del protagonista.
Il tutto avviene tramite software con la tecnologia ZivaRT (o Ziva Real Time), e cattura tutte le deformazioni del corpo in tempo reale, grazie appunto al Machine Learning. È possibile apprezzare gli sforzi di questa tecnologia mentre Spidey è in movimento, dove vedremo i muscoli di Miles contrarsi ed estendersi in maniera naturale a seconda dello sforzo.
Josh DiCarlo, di Insomniac, ha messo a confronto anche delle immagini comparative del gioco con e senza ZivaRT, e la differenza seppur non immensa, è sicuramente percettibile e dona ulteriore realismo a un titolo già di per se tecnicamente sorprendente.
Grazie a questa patch, inoltre, abbiamo conferma anche del fatto che l’hardware di PlayStation 5 è capace di gestire tecnologie di Machine Learning. Non vediamo l’ora, a questo punto, di vedere cosa sarà capace di regalare questa next-gen, vista che questa è solo la punta dell’iceberg di quel che, secondo DiCarlo, può fare PS5. E voi, cosa ne pensate di questa patch? Ditecelo nei commenti, come sempre.
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Fonte: Josh DiCarlo (Insomniac Games)