System Shock: il reboot si mostra in esecuzione con il nuovo motore grafico

Dopo aver raccolto oltre 1,3 milioni di dollari su Kickstarter la scorsa estate, Nightdive Studios ha lavorato duramente al reboot di System Shock. Il team, nel corso dello sviluppo, si è reso conto che il motore grafico Unity non era adatto a realizzare un buon FPS su console, così c’è stato il passaggio ad Unreal Engine dopo attente valutazioni.

Nightdive ha così pubblicato un video del gioco in esecuzione con il nuovo motore, che potete vedere qui sotto.

Polygon ha inoltre chiesto al game director Jason Fader se il titolo fosse ancora un remaster – come era stato chiamato dall’inizio dello scorso anno – o un remake. Lui, tuttavia, lo avrebbe definito un reboot. Ha infatti affermato: “Stiamo realizzando un fedele reboot, ciò significa che lo spirito del gioco è lo stesso, ma il modo in cui lo presentiamo può essere diverso.”