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Undead Labs lascia XBOX e torna indipendente, ma il prezzo è pesante: licenziamenti nel team di State of Decay 3

State of Decay 3 Unreal Engine 5 Undead Labs

Per Undead Labs comincia ufficialmente una nuova vita lontano da XBOX. Lo studio responsabile della serie State of Decay ha completato la propria separazione da Microsoft ed è diventato nuovamente indipendente, attraverso una nuova struttura di proprietà dei dipendenti.

Dietro quello che sulla carta rappresenta un nuovo inizio, però, si nasconde anche una conseguenza decisamente dolorosa. Lo studio ha confermato di aver dovuto salutare un numero significativo di membri del team durante la riorganizzazione.

Una trasformazione profonda, quindi, ma che non dovrebbe compromettere il futuro di State of Decay 3.

Undead Labs è di nuovo indipendente

Microsoft aveva acquisito Undead Labs nel 2018, portando definitivamente lo studio sotto la struttura degli XBOX Game Studios dopo anni di collaborazione sulla serie State of Decay.

Otto anni dopo, la situazione cambia completamente.

Lo studio torna ora indipendente e adotta una struttura employee-owned, dando ai dipendenti una partecipazione diretta nella proprietà dell’azienda.

Non significa però una rottura completa con XBOX.

Le due realtà continueranno infatti a collaborare attraverso un accordo editoriale dedicato a State of Decay 3, che resterà legato all’ecosistema Microsoft e continuerà a essere previsto day one su Game Pass.

L’indipendenza costa però diversi posti di lavoro

La parte più difficile riguarda inevitabilmente l’organico.

Undead Labs ha ammesso che il passaggio alla nuova struttura ha richiesto una significativa riduzione del personale. Lo studio non ha comunicato il numero preciso delle persone coinvolte, ma ha parlato apertamente di un numero importante di colleghi costretti a lasciare il team.

Si tratta dell’ennesima conseguenza della grande riorganizzazione che sta attraversando XBOX e che negli ultimi mesi ha interessato numerosi studi, progetti e dipendenti.

La nuova Undead Labs sarà quindi uno studio più piccolo e indipendente rispetto alla realtà che Microsoft aveva costruito negli ultimi anni.

State of Decay 3 resta previsto per il 2027

Nonostante la riorganizzazione, State of Decay 3 non cambia finestra di lancio.

Il team ha ribadito che il progetto continua regolarmente lo sviluppo ed è attualmente in fase alpha, mentre ulteriori test sono previsti prima dell’arrivo sul mercato.

L’obiettivo rimane il 2027, senza variazioni della tabella di marcia causate dalla separazione da Microsoft o dai licenziamenti.

Il gioco continuerà inoltre a essere pubblicato con il supporto di XBOX e arriverà al lancio su Game Pass.

È un dettaglio particolarmente importante perché dimostra come la separazione societaria non significhi necessariamente la fine della collaborazione tra le due aziende.

Un nuovo capitolo per Undead Labs, in tutti i sensi

Per lo studio si apre quindi una fase completamente nuova.

Da una parte c’è la possibilità di tornare a operare in maniera indipendente e con un maggiore controllo sulla propria struttura. Dall’altra c’è una riduzione significativa del personale che inevitabilmente lascia interrogativi sulla capacità produttiva del team nel lungo periodo.

Per adesso, però, il messaggio su State of Decay 3 è chiaro: il progetto continua e il 2027 rimane l’obiettivo.

Undead Labs ha lasciato XBOX, ma la storia tra le due società non è ancora finita.

FONTEvsg

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