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Dragon's Dogma 2 Recensione PS5 (10)

Dragon’s Dogma 2: giocatori eliminano NPC ‘inutili’ per guadagnare FPS. Sul web è già...

I giocatori di Dragon's Dogma 2 stanno sterminando NPC con zero rilevanza per alleggerire il carico della CPU e guadagnare FPS.
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GTA 6 a 60fps su PS5 Pro? Rockstar Games è fiduciosa

Il senior artist di Rockstar Games, Hailin Si, ha rivelato che GTA 6 potrà girare a 60fps stabili su PS5 Pro
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Tomb Raider: su PS5, Aspyr porta la remastered a 4K e 120fps

L'ultima patch pubblicata da Aspyr Media per Tomb Raider 1, 2 e 3 Remastered su PS5 porta il gioco a 120fps e 4K nativi.
pentiment obisidian xbox game studios nintendo

Pentiment non gira meglio su PS5 che Xbox Series X. Modalità 120fps disattivata solo...

Pentiment non gira meglio su PS5 rispetto a Xbox Series X. È solamente la presenza di un bug a bloccare la modalità a 120fps.
capcom dragon's dogma 2

Dragon’s Dogma 2 non sarà bloccato ai 30fps, dice il director

Il framerate di Dragon's Dogma 2 non sarà bloccato a 30fps, assicura Hideaki Itsuno, director della serie Capcom.
need for speed underground 2 electronic arts ea

Need for Speed: Underground 2 bello come non mai grazie a Nvidia Remix. 4K,...

Gira in 4K, 60fps e ray-tracing attivo. È Need For Speed: Underground 2, o almeno, come è immaginato grazie a Nvidia REMIX.

Dragon’s Dogma 2: 30fps su PS5 e Xbox Series X. Niente 60fps, secondo un...

Un rumor lanciato da un insider giapponese suggerisce che Dragon's Dogma 2 non avrà una modalità 60fps su PS5 e Xbox Series X.
drive club red dead redemption 2 batman arkham

Red Dead Redemption 2, Batman Arkham Knight e DriveClub su PS5 a 60fps, grazie...

Red Dead Redemption 2, Batman Arkham Knight e DriveClub girano a 60fps su PS5 modificata grazie a una patch non ufficiale.
Son and Bone trailer PS5

Son and Bone: dai creatori di Quantum Error, un frenetico FPS con i dinosauri....

Dopo Quantum Error, TeamKill Media ci riprova con Son and Bone, un adrenalinico FPS a tema dinosauri, anch'esso esclusiva PS5.
playstation 3 sony ps3

PS3 rappresentò un passo indietro rispetto a PS2, per Digital Foundry: “da 60fps a...

PS3? Un passo indietro rispetto a PS2, per John Linneman di Digital Foundry. Su PlayStation 2 i 60fps erano la norma, su PlayStation 3 rarità.

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Microsoft potrebbe essere in difficoltà. Secondo Chris Dring, diversi dev gli avrebbero rivelato di non essere sicuri su Xbox.

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