Home News Jade Raymond dopo aver lasciato EA è al lavoro su un nuovo...

Jade Raymond dopo aver lasciato EA è al lavoro su un nuovo progetto

27
Jade Raymond

Jade Raymond la produttrice storica dei primi capitoli di Assassin’s Creed ha da poco lasciato Electronic Arts.

Dopo la lunga esperienza in Ubisoft è passata nel 2015 in Electronic Arts dove ha fondato Motive Studios e ha collaborato prima con Criterion Games alla realizzazione di Star Wars Battlefront II e poi anche con Visceral Games sull’action-adventure di Star Wars poi cancellato.

In questo mese ha deciso di cominciare a lavorare a un suo progetto che aveva ideato da piccola e che solo oggi sarebbe possibile realizzare dal punto di vista tecnico.

“Non posso dirvi cosa sto facendo, diciamo che è un progetto Top Secret per ora. Ma se ascoltaste alcune delle cose che so, c’è un’idea, un’opportunità a cui ho pensato a lungo tempo e che ora è finalmente possibile realizzarla… È stato molto interessante vedere come molte delle idee dei libri di fantascienza stanno lentamente diventando realtà. Un classico esempio è il Metaverso. Non sto cercando di crearlo, ma una volta era un’idea inverosimile ed ora è quasi normale“, ha dichiarato la Raymond in una convention a Bilbao.

La sviluppatrice fa capire che si tratta di un progetto basato sul social dove non c’è solamente un rapporto tra sviluppatori e giocatori, ma sono coinvolti tutti a ogni livello, compresi youtuber, streamer e spettatori.

“In un tradizionale gioco action-adventure c’è lo sviluppatore che pensa ‘Quale storia vogliamo raccontare? Quale labirinto o enigma vogliamo creare in ogni livello?’. E da giocatori il vostro compito è di godere della storia come un ratto nel labirinto che deve arrivare al formaggio. L’open world è differente, si deve creare la propria storia e siete voi a decidere come fare. Non sarete un ratto nel labirinto. C’è molto più coinvolgimento“, ha spiegato Jade Raymond.

Fonte: Gameindustry

LASCIA UN COMMENTO

Please enter your comment!
Please enter your name here