Tavern Keeper: “Per i primi 7 anni non è stato affatto divertente”, lo sviluppatore ci racconta di oltre 10 anni di lavoro
Marco Bellini -
Patrick Klug di Greenheart Games ammette che per i primi sette anni lo sviluppo di Tavern Keeper “non è stato divertente”: dopo oltre un decennio, il gioco entra in Early Access su Steam.
Eddie Murphy confessa i tre film che rimpiange di non aver fatto: Ghostbusters, Rush Hour, Who Framed Roger Rabbit. Scopri le sue parole e le ragioni dietro le sue decisioni.
NVIDIA DGX Spark, un mini-PC pensato per l’IA, raggiunge oltre 175 FPS in Cyberpunk 2077 con ray tracing attivo e DLSS 4 – una sorpresa per le sue potenzialità nel gaming.
JRPG 3.0: sta per arrivare il punto di svolta secondo Katsura Hashino, Director dei Persona e di Metaphor ReFantazio
Marco Bellini -
Katsura Hashino, regista di Persona e Metaphor: ReFantazio, annuncia il concetto di JRPG 3.0, una nuova era che mira a trasformare profondamente la struttura e la presentazione dei giochi di ruolo giapponesi.
Epic Games lancia l’allarme: l’esplosione dei prezzi RAM minaccerà il gaming di fascia alta per anni
Marco Bellini -
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, avverte che l’impennata dei prezzi della RAM — causata da domanda legata all’IA — rischia di rendere il gaming di fascia alta troppo costoso per molti. Le conseguenze sui PC, console e videogiochi potrebbero durare anni.
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Xbox Game Pass potrebbe diventare più economico: Microsoft valuta nuovi abbonamenti...
Microsoft potrebbe essere pronta a cambiare ancora una volta il modello di Xbox Game Pass. Dopo il controverso aumento dei prezzi dello scorso anno,...
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Fortnite mostra i primi segnali di calo: diminuiscono tempo di gioco e engagement, mentre Epic Games interviene con tagli e cambiamenti. Un caso che mette in discussione l’intero modello dei Live Service. Editoriale.












