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Square Enix intende usare l’Intelligenza Artificiale in maniera aggressiva e favorire il passaggio al...

Square Enix intende usare l'Intelligenza Artificiale in maniera aggressiva, svela il CEO Kiryu Takashi, e favorire il passaggio al digitale.
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Final Fantasy 7 Rebirth: non partirete dal livello 1, conferma Square Enix

Square Enix ha confermato che in Final Fantasy 7 Rebirth il giocatore non ripartirà dal livello 1, bensì da un livello intermedio.
Final Fantasy 7 Rebirth Artwork Sephiroth Cloud Zack

Final Fantasy 7: Square Enix spiega il significato nel nuovo artwork. Eventi passati e...

Final Fantasy 7 Rebirth ha un nuovo artwork, disegnato dal Creative Director del gioco Tetsuya Nomura. Square Enix ne spiega il significato.
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Final Fantasy: un errore tenerlo esclusiva PlayStation, spiega l’ex business director di Square Enix

Secondo Jacob Navok l'esclusività di Final Fantasy non farebbe altro che danneggiare la saga piuttosto che portare vantaggi a Square Enix.
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Final Fantasy 16: le vendite non bastano. Square Enix in picchiata in borsa

Final Fantasy 16, nonostante il successo commerciale, non basta a risollevare le sorti di Square Enix, che brucia miliardi di dollari.
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Final Fantasy 14 x Fall Guys: Square Enix e Mediatonic insieme nell’improbabile crossover

I guerrieri della luce arrivano su Fall Guys., Il gioco Mediatonic si arricchisce di Chocobo e non solo da Final Fantasy 14.
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Square Enix e Microsoft. Storico abbraccio tra Spencer e Kiryu: “più giochi su Xbox,...

Microsoft stringe la mano anche a Square Enix. Presto Final Fantasy 14 e altri giochi della casa su Xbox Series X e Series S.
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Final Fantasy 7 Remake: Square Enix fa chiarezza su un importante buco di trama

Con un nuovo post su Twitter Square Enix ha chiarito un importante buco di trama di Final Fantasy 7 Remake.
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Square Enix pensa in grande. Più Tripla A e IP originali in arrivo. Non...

Square Enix pensa in grande. Al vaglio nuove strategie per produrre più Tripla A e dare luce a nuove IP. Si pensa anche ai grandi ritorni.
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Final Fantasy 16: già vendute 3 milioni di copie, annuncia Square Enix

Dal lancio, datato 22 giugno, sono state vendute 3 milioni di copie di Final Fantasy 16. I publisher lo rendono noto su Twitter.

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