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Addio a Koichi Sugiyama, storico compositore delle colonne sonore di Dragon Quest
Ci ha lasciato all'età di 90 anni Koichi Sugiyama, storico compositore della saga di Dragon Quest dal 1986 a oggi.
Offerte Steam: Titan Quest Anniversary Edition GRATIS e sconti fino al 90% per festeggiare...
THQ Nordic compie 10 anni e regala Titan Quest Anniversary Edition e inoltre propone offerte su Steam fino al 90% di sconto!
Halo Infinite: il video di approfondimento sul multiplayer è primo in ‘Tendenze’ su YouTube
L'analista Benji-Sales, tramite Twitter, ha fatto notare come il video dedicato al multiplayer di Halo Infinite abbia riscosso un grande successo.
Final Fantasy 7 Remake: la parte 2 riporterà in vita QUEL personaggio?
Il producer Yoshinori Kitase si è lasciato sfuggire un indizio che confermerebbe il ritorno di un personaggio di Final Fantasy 7 Remake.
Dontnod, creatori di Life is Strange, al lavoro su sei nuovi giochi
Dontnod Entertainment sta lentamente prendendo il posto nel mondo videoludico di Telltale Games per quanto riguarda il genere avventura. Proprio come l'ex società californiana,...
Cyberpunk 2077: i rinvii non basterebero? Sviluppatori costretti al crunch?
Rinviare la data di uscita al 19 novembre non è bastato per evitare agli sviluppatori di Cyberpunk 2077 di andare incontro al crunch.
Elon Musk mostra in funzione Neuralink: sarà come un Fitbit collegato direttamente al vostro...
Elon Musk ha mostrato in funzione Neuralink, un'interfaccia neurale impiantabile, descritto come un Fitbit collegato direttamente al cervello
Marvel’s Avengers avrà un aggiornamento al lancio da 18 GB
Crystal Dynamics fa sapere che al giorno del rilascio, Marvel's Avengers richiederà un aggiornamento molto corposo di 18 GB.
Marvel’s Avengers richiederà connessione a internet al primo avvio, anche per la storia
Durante l'evento War Table di Marvel's Avengers tenutosi poche ore fa, Square-Enix ha voluto approfondire diversi aspetti del videogioco.
Shawn Layden ex PlayStation: “Vorrei giochi più brevi, da 12 o 15 ore”
Per Shawn Layden ex presidente PlayStation Worldwide Studios i giochi dovrebbero essere più brevi, per contenere costi, tempi di sviluppo e crunch