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Ghostwire: Tokyo, superati i 5 milioni di giocatori. É un successo per Tango Gameswork
Ghostwire Tokyo ha da poco superato il traguardo dei 5 milioni di giocatori registrati, rivelandosi un grande successo per Tango Gameswork.
Lies of P x Wo Long Fallen Dynasty: il crossover è possibile! Neowiz e...
Lies of P e Wo Long: Fallen Dynasty protagonisti di una particolare collaborazione: ad annunciarlo a sorpresa Keowiz e Koei Tecmo
Starfield: Phil Spencer non vuole che sia un gioco da 11 su 10, ma...
Phil Spencer pretende che Starfield sia il miglior gioco possibile. Il CEO di Xbox non vuole un 11/10, anzi, non terrà conto della stampa.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, il director racconta Idris Elba nel ruolo di Solomon Reeds
Il Director di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ci parla di come è stato lavorare con Idris Elba, interprete di Solomon Reeds.
Starfield: i giocatori ci giocheranno per anni. Nuovi dettagli dal provato di IGN
Starfield vi impegnerà per anni, afferma IGN. Il nuovo RPG di Bethesda promette di essere densissimo di cose da fare.
Mortal Kombat 2: svelati gli interpreti di Shao Kahn, Quan Chi e altri personaggi
Mortal Kombat 2, il cast si allarga per il film. Svelati gli interpreti di Shao Kahn, Sindel, King Jerrod e Wuan Chi.
Skull and Bones: Beta solo su PC, quella per console ‘cancellata’, svela Tom Henderson
La beta di Skull and Bones per console non sarebbe mai esistita. Tom Henderson conferma che essa sarà solo su PC.
Payday 3 sviluppato in Unreal Engine 4. Aggiornamento a Unreal Engine 5 dopo il...
Payday 3 è stato sviluppato in Unreal Engine 4 e ad annunciarlo è Starbreeze tramite la sezione FAQ del sito ufficiale.
Shadows of the Damned: Remaster, Suda51 e Grasshopper sorprendono tutti con l’annuncio
Dopo 12 anni, in un breve evento che ha preceduto il Devolver Direct, è stata annunciata la remaster di Shadows of the Damned
Alan Wake 2: ancora più horror e con diverse scene live-action, racconta Sam Lake
Durante Tribeca Film Festival, Sam Lake di Remedy Entertainment ha parlato di Alan Wake 2 e di come punti a essere più survival horror.