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Konami riparte da Osaka. Nuovo studio, nuove assunzioni e nuovi progetti all’orizzonte
In occasione dei 50 anni dalla fondazione del popolare publisher, è stato annunciata l'apertura di Konami Osaka Studio
Ci lascia il musicista Ryuichi Sakamoto. Compose le colonne sonore di Revenant, Il Tè...
Musicista, compositore e attore. Ryuichi Sakamoto è morto. Aveva 71 anni. Lavorò con l'italiano Bernardo Bertolucci.
Resident Evil 4: spirito retrò? Invece del remake Capcom potrebbe piacervi il demake stile...
Stanchi di Resident Evil 4 Remake? Desiderosi di un gioco in stile old-school? Bio Evil 4 in stile NES potrebbe far per voi.
Layers of Fear, il re-quel di Bloober Team si mostra in un’altra demo di...
L'atteso re-quel Layers of Fear si mostra nuovamente con una demo walkthrough da 11 minuti ambientato nel nuovo capitolo del faro!
Bluepoint Games. L’ancora di salvezza lanciata agli ex 343 Industries conferma: stanno lavorando a...
Un post di Bluepoint Games rivolto ai developer di 343 Industries che perderanno il lavoro conferma che qualcosa bolle in pentola.
Metal Gear Solid: annunci nelle prossime settimane! Lo ha detto Quinton Flynn, il doppiatore...
Quinton Flynn, doppiatore di Raiden nella serie Metal Gear Solid, si lascia andare a una dichiarazione: "annunci nelle prossime settimane".
PlayStation: uno State of Play dedicato ai giochi third-party? The Snitch lancia l’indiscrezione
Secondo The Snitch Sony sarebbe pronta a fare annunci legati a PlayStation e alle terze parti, suggerendo l'arrivo di uno State of Play.
Dead Space. John Carpenter: “già scelto un altro regista per il film”
John Carpenter, in una intervista concessa a Variety potrebbe aver svelato l'esistenza dei piani per un film su Dead Space.
Konami: la parola chiave del 2023 è “molto atteso” dice Noriaki Okamura, producer di...
Noriaki Okamura, dipendente Konami e producer di Metal Gear Solid, Policenauts e Zone of the Enders ha parlato con Famitsu.
Death Stranding: il film non sarà come il gioco. “Non c’è bisogno di trasformare...
Death Stranding non sarà come il gioco. "Non c'è bisogno di trasformare i giochi in film", per Hideo Kojima. Espanderà il mondo e la lore.