Hideo Kojima riflette: “Creare videogiochi è faticoso, ma sento che sto davvero vivendo”
Alessia Conti -
Hideo Kojima ammette che creare videogiochi è faticoso, ma afferma di sentire che sta davvero vivendo.
I grandi publisher devono diversificare oltre i Tripla A secondo un ex-director di Santa Monica Studio
Luca Ferraro -
L’ex-Director della Santa Monica Studio Meghan Morgan Juinio avverte che i grandi publisher devono diversificare oltre i giochi triple-A per garantire sostenibilità e innovazione.
Grand Theft Auto VI: nuova meccanica in arrivo. Le armi saranno gestite in modo completamente diverso, secondo un isider
Luca Ferraro -
Un nuovo rapporto su Grand Theft Auto VI suggerisce che il sistema delle armi sarà radicalmente cambiato: le armi extra saranno conservate nel bagagliaio del veicolo per maggiore realismo.
Horizon Zero Dawn: Sony conferma il film live-action, riprese nel 2026 e uscita prevista per il 2027
Chiara Romano -
Sony conferma il film live-action di Horizon Zero Dawn: riprese nel 2026 e uscita prevista per il 2027. Aloy sarà al centro della storia.
Glen Schofield esprime preoccupazione per il futuro di Call of Duty sotto la gestione di Xbox, evidenziando potenziali sfide culturali e cambiamenti interni.
I più letti
Sony inizia già a smantellare il fisico? I lavoratori della fabbrica...
L'annuncio di Sony sull'interruzione della pubblicazione dei nuovi giochi PS5 in formato fisico a partire da gennaio 2028 continua ad avere conseguenze concrete. Secondo...
Ultimi post
Resident Evil: il padre di Leon sogna un gioco completamente diverso...
E se il prossimo capitolo dedicato a Leon S. Kennedy non fosse un survival horror? L'idea arriva direttamente da Hideki Kamiya, storico director di...















