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Metal Gear Solid, Hideo Kojima racconta lo sviluppo: “fatto al risparmio”
Ho dovuto imparare la parsimonia, dice Kojima su Twitter ricordando lo sviluppo di Metal Gear Solid 25 anni dopo l'uscita.
GTA 5 festeggia il suo decimo anniversario con uno speciale evento. Rockstar annuncerà il...
Rockstar Games ha annunciato che nelle prossime settimane GTA Online ospiterà i festeggiamenti per il decimo anniversario di GTA 5.
Starfield: lancio riuscito con successo. Oltre 6 milioni di giocatori sono partiti per lo...
Oltre 6 milioni di videogiocatori hanno indossato la propria tuta spaziale e stanno esplorando l'universo di Starfield. È record per Bethesda.
Sifu chiude in grande stile. Oltre 15 ore di contenuti inediti nel Final Update,...
Sloclap ha svelato l'aggiornamento finale di Sifu. Preparatevi a moltissime novità e tante ore di gioco in più. È disponibile da oggi.
Final Fantasy: ‘zitta zitta’ la Pixel Remaster vende quasi quanto FF16
Final Fantasy . Il cofanetto Pixel Remaster vende quasi quanto FF16. Entrambi i prodotti Square Enix a circa 3 milioni di copie.
Metal Gear Solid: 25 anni fa il gioco che ci ha cambiato per sempre
Metal Gear Solid è arrivato su PlayStation nel 1998 in Giappone e pochi mesi dopo in Italia. Il gioco di Konami e Kojima ci ha cambiati.
Starfield, Todd Howard: “credevamo fosse impossibile. Grazie!”
Todd Howard ringrazia i fan e soprattutto il team di Bethesda che da 10 anni lavora su Starfield senza perdersi d'animo.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, niente upscale. Risoluzione ferma a 720p, anche...
Dopo le prime anteprime, Konami ha confermato che Metal Gear Solid 2 e Metal Gear Solid 3 della Master Collection gireranno su tutte le console a 720p.
Final Fantasy 16 è il capitolo ‘definitivo’ della serie, svela il creatore Hironobu Sakaguchi
Il creatore della serie nata nel 1987 Hironobu Sakaguchi ha definito Final Fantasy 16 come il Final Fantasy definitivo
Elden Ring guida gli incassi di FromSoftware che ha totalizzato 152 milioni di dollari...
Elden Ring, da solo, guida i guadagni di FromSoftware. In un anno l'azienda ha incassato 152 milioni di dollari, 100 dall'ultimo gioco.