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Remedy: I costi dei single player tripla A sono aumentati di 10 volte
Lo sviluppatore Remedy Entertainment, autore di Quantum Break, ha detto la sua sui titoli single player.
Lo sviluppatore ha dichiarato che i costi di sviluppo...
La polemica sulle microtransazioni non frena la vendita dei titoli tripla A
Un'analisi di mercato fatta da NPD fa notare come la polemica fatta riguardo le casse premio o loot box presenti nei giochi non intaccerebbe...
Ubisoft: quattro nuovi tripla A e un’espansione in arrivo tra il 2017 e il...
Visto che molti di voi saranno sicuramente tristi per il rinvio di South Park Scontri Di-retti, Ubisoft ha deciso di rabbonire gli animi, annunciando che...
G2A introdurrà bundle mensili contenenti giochi tripla A e indie
Lo store digitale G2A ha oggi annunciato che, a partire dal 2017, i suoi scaffali si riempiranno anche di imperdibili offerte su bundle digitali.
Parliamo...
Browser game battono i titoli Tripla A su Google
I browser game hanno battuto i tiloti tripla A sul motore di ricerca Google. Questi sono i risultati della top 10 delle ricerche online....
Cold Iron apre i battenti: nuova softco dedicata agli online tripla A
L'ex game designer di Star Trek Online, Craig Zinkievich, è tornato sotto i riflettori della scena videoludica annunciando la nascita di Cold Iron, una...
Nuovo MMORPG tripla A in arrivo dal publisher di Black Desert
L'Oriente è pronto per rivelare interessanti novità per il mondo videoludico, soprattutto nel campo degli MMORPG, dove Kakao Games, publisher dell'ottimo Black Desert, ha...
Hardcore Henry è il film che sembra un FPS tripla A
Se qualcuno dovesse immaginare il film di un FPS tripla A, potrebbe essere qualcosa di simile a Hardcore Henry: un'esplosiva pellicola action in prima persona,...
Amazon Lumberyard: il motore grafico gratuito per videogiochi tripla A
Amazon ha annunciato a sorpresa la disponibilità di "Luberyard", suo motore grafico gratuito basato sul CryEngine di Crytek, che permetterà agli sviluppatori di dare...
Konami: lo sviluppo di titoli tripla A come Metal Gear prosegue
Il franchise di Metal Gear non è morto, Konami vuole precisarlo, sottolineando che l'assenza di Kojima non influenzerà su nulla.
Graham Day, il community manager...