Per chi ancora non lo sapesse tutte le versioni annunciate per console di Destiny 2 saranno bloccate a 30fps. Ci riserviamo il beneficio del dubbio per una eventuale versione per Xbox Scorpio che non è stata annunciata.
Dietro questa scelta effettuata da Bungie c’è una motivazione ben precisa. L’hardware a disposizione non è in grado di effettuare il rendering a 1080p@60fps. Neppure quello più potente di PlayStation 4 Pro.
Per questo motivo gli sviluppatori hanno deciso di bloccare il frame rate a 30fps allo scopo di mantenerlo stabile. La notizia è stata confermata anche da Luke Smith e Mark Noseworthy in una intervista tenuta con IGN.
I due hanno precisato che PlayStation 4 Pro pur avendo abbastanza potenza grafica, è carente dal versante CPU e questo non consente di gestire il gioco a 60fps.
Fonte: VG247