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Starfield, ma anche Fallout e The Elder Scrolls? Phil Spencer voleva tutti i giochi...
Bethesda comprata per avere tutti i giochi in esclusiva. Non solo Starfield ma anche Fallout, The Elder Scrolls e tutti gli altri.
CoD resterà su PlayStation, assicura Satya Nadella, che poi aggiunge: “abolirei le esclusive, ma...
Satya Nadella, AD di Microsoft ha ancora una volta ribadito l'impegno del colosso di Redmond nel mantenere la saga su PlayStation.
Game Pass, secondo Jim Ryan di Sony publisher contrari: “Distrugge il valore dei giochi”
Jim Ryan di Sony ritiene che la maggioranza dei publisher non veda di buon occhio il Game Pass perchè "distrugge il valore dei giochi".
The Elder Scrolls 6: uscita ancora lontana. Rischia di saltare la gen PS5 e...
Phil Spencer ha chiarito che mancano ancora molti anni all'uscita di The Elder Scrolls 6. Le piattaforme sono incerte, per ora.
Indiana Jones: il gioco Bethesda sarà esclusiva Xbox, ma all’inizio era previsto anche per...
Il videogioco di Indiana Jones, nonostante i piani iniziali che lo vedevano multipiattaforma, sarà esclusiva Xbox Series X e Series S.
Microsoft e AMD lavorano insieme a nuovi sistemi di IA, afferma Bloomberg
Microsoft e AMD avrebbero stretto una collaborazione per sviluppare nuovi sistemi di intelligenza artificiale e chip secondo Bloomberg
Xbox, Phil Spencer: “non supereremo mai PlayStation o Nintendo”. I grandi giochi non bastano,...
Una presa di coscienza doverosa, quella di Phil Spencer. Il CEO di Microsoft Gaming ammette che Xbox non supererà le competitor.
Xbox Game Pass garantisce a Microsoft fino a 1 miliardo di dollari a trimestre...
Le informazioni provenienti direttamente da Microsoft rivelano che Xbox Game Pass genera ricavi per circa 1 miliardo di dollari a trimestre.
PlayStation guida la crescita del mercato nel 2022. Guadagni più che raddoppiati per Embracer
Ottimi numeri per i publisher nel 2022. PlayStation contribuisce per oltre il 36%. Embracer guadagni più che raddoppiati. Tutti i numeri.
Candy Crush è eterno! Superati i tre miliardi di download
A undici anni di distanza dal lancio, Candy Crush è riuscito a superare quota 3 miliardi di download in tutti i vari negozi digitali



















