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Pikmin 4 stupisce Digital Foundry. Salto grafico inaspettato per un gioco Nintendo Switch
Digital Foundry si è detta colpita dall'ottimo comparto tecnico di Pikmin 4, complice un salto grafico portentoso rispetto al terzo capitolo.
Xbox: Microsoft presenta il nuovo controller in edizione limitata Stormcloud Vapor
Microsoft ha presentato un nuovissimo controller in edizione limitata per Xbox Series X|S caratterizzato da una colorazione decisamente unica.
Halo: 343 Industries assolda i modder per recuperare il materiale tagliato dai giochi della...
343 Industries avrebbe stretto una collaborazione con Digsite per ritrovare - e ripristinare - i contenuti tagliati partendo dal primo Halo.
The Flash: la CGI è pessima? “È un effetto voluto” dice il regista
Il regista di The Flash ha spiegato che la pessima CGI del film serve per mostrare il modo di vedere le cose del protagonista.
Hogwarts Legacy. Revelio, su PS4 ci gira per davvero (Recensione)
Abbiamo provato Hogwarts Legacy anche su PlayStation 4. Encomiabile il lavoro svolto da Avalanche Software per portarlo su last-gen.
Redfall. Pessimo inizio per il gioco Arkane, ma uno degli sviluppatori assicura: “lo miglioreremo”
Uno degli sviluppatori di Redfall, Chris Orellana, è conscio dello stato del gioco e ha promesso che il team lo migliorerà con nuove patch.
Unrecord: perché è così realistico? Segreti e tecniche dietro il clamoroso gameplay trailer!
Quello di Unrecord è un trailer clamoroso per il realismo mostrato. Ma andiamo a scoprire cosa c'è dietro la sua realizzazione.
Resident Evil 4 torna a risplendere su Xbox Series X e Series S. Risolti...
Resident Evil 4 torna a risplendere su Xbox Series X e Series S. Risolti i problemi di dead zone. La qualità grafica è, inoltre, migliorata.
Star Wars Jedi: Survivor, svelato il peso su Xbox Series X e Series S....
Il pre-load di Star Wars Jedi: Survivor è disponibile su Xbox Series X e Series S. Le due versioni differiranno molto in peso.
The Last of Us: versione PC da incubo, per Digital Foundry. L’analisi mette in...
The Last of Us si trova in un pessimo stato, per Digital Foundry, con un uso eccessivo e ingiustificato di VRAM e CPU.



















