Uno studio di Juniper Research ha svelato che all’attuale tasso di crescita entro il 2022 su spenderemo 50 miliardi di dollari l’anno in loot box e microtransazioni.
Juniper Research ha calcolato che quest’anno l’ammontare della cifra spesa in microtransazioni si aggira attorno ai 30 miliardi di dollari, un affare non da poco.
Per questo motivo l’analista suggerisce la necessità di una regolamentazione del fenomeno.
Una ricerca della commissione per il gioco d’azzardo britannica ha svelato che l’11% dei ragazzini tra gli 11 e i 16 anni è attivamente coinvolto nelle microtransazioni.
Valve ha aiutato parecchio a chiudere moltissimi siti che vendevano skin, ma in un certo senso è anch’esso parte del problema in quanto consente la vendita di questi oggetti sul proprio marketplace trattenendo una quota del 5%.
Fonte: Gameindustry