Prima vi abbiamo annunciato che Alien: Isolation avrà la stessa risoluzione (1080p) sia su PlayStation 4 che su Xbox One. Ma le notizie sul...
Paul Rustchynsky, direttore di Driveclub, ha spiegato perché Evolution Studios ha deciso di optare per i 30 fps invece che 60. Ecco le sue dichiarazioni...
Gary Napper, direttore creativo presso sviluppatore Creative Assembly ha annunciato che non ci saranno differenze di risoluzione per le versione PlayStation 4 e Xbox One...
Destiny: ecco come saranno utilizzati i 500 milioni di Dollari forniti da Activision
Domenico De Rosa -
In un’intervista a Industry International, Pete Parsons di Bungie ha chiarito le voci che parlavano di ben 500 milioni di Dollari investiti da Activision per la produzione...
Unreal Engine 4: grafica da PC anche su dispositivi mobile in mostra nella demo “Rivalry”
Marla Wilde -
Diffusa ieri in occasione della conferenza annuale Google I/O, Rivalry è la nuova demo che mostra i risultati grafici pazzeschi raggiungibili ora su dispositivi...
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Capcom riapre il cassetto delle saghe dimenticate: dopo Onimusha vuole far...
Il successo del ritorno di Onimusha potrebbe essere soltanto l’inizio. Capcom ha infatti ribadito nei propri documenti finanziari e strategici di voler continuare a...
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