john-romero-sparatutto-grafica
John Romero, padrino di DOOM, Wolfenstein 3D e Quake, pensa che gli FPS moderni non siano poi cosi diversi da quelli che sviluppava lui negli anni '90.
Halo Infinite
Microsoft ha annunciato la data di Xbox Games Showcase, l'evento dedicato ai titoli first-party di Xbox Series X con un pre-show curato da Geoff Keghley.
Ghost of Tsushima legends
Il titolo di Sucker Punch potrebbe non essere tra i più leggeri al mondo. Stando ale prime informazioni Ghost of Tsushima avrà una patch da 8gb al Day One.
The Last of Us Part II (18)
Neil Druckmann ha raccontato alcune curiosità riguardanti lo sviluppo di The Last Of Us Part 2, tra cui il concept originale del gioco.
Gundam reale giappone gundamfactory yokohama inchino 1
Il Gundam RX-78-2 a dimensione reale che stanno costruendo in Giappone per la Gundam Global Challenge affronta i primi test di movimento e fa l'inchino