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Il Signore degli Anelli: Embracer Group guarda avanti. Giochi pianificati “con anche 10 anni...
Lars Wingefors, CEO di Embracer, ha svelato i piani per lo sfruttamento dei diritti de Il Signore degli Anelli e Lo Hobbit.
The Witcher:, CD Projekt RED: “per Project Polaris bisognerà aspettare almeno il 2025”
Il nuovo capitolo di The Witcher avrà bisogno di diversi anni di sviluppo, a svelarlo è Adam Kiciński, presidente e Joint CEO dello studio.
IPTV e “pezzotto”: la Guardia di Finanza identifica e multa 6.000 abbonati. “È un...
La Guardia di Finanza identifica e multa 6.000 abbonati al pezzotto e alle IPTV. Kleron Sharp, CEO di Fact, ne sconsiglia l'utilizzo.
The Callisto Protocol: preparatevi a notti da incubo. Ecco quanto dura il gioco di...
E’ stata svelato il numero di ore necessarie per completare The Callisto Protocol, ad annunciarlo il CEO e fondatore Glen Schofield
The Last of Us: l’iconico finale reimmaginato come se fosse uscito nel 2007, con...
L'iconico finale di The Last of Us è stato reimmaginato come se fosse un film del 2007, con "What I've Done" dei Linkin Park in sottofondo.
PlayStation cambia politiche. Giochi Live Service al D1 su PC, giochi single player almeno...
PlayStation cambia politiche riguardo le esclusive. Giochi Live Service al D1 su PC, giochi single player almeno un anno dopo.
PlayStation Studios: Hermen Hulst su FromSoftware dopo l’acquisto di altre azioni “non escludo collaborazioni”
Hermen Hulst, CEO di PlayStation Studios, non ha escluso eventuali collaborazioni con FromSoftware ma si è detto "aperto ad ogni possibilità".
Esports Digital Overview 2022, IIDEA: “in Italia oltre un milione e mezzo di spettatori...
IIDEA ha presentato l' Esport Digital Overview 2022 una ricerca che mette in luce come questo mondo sia in crescita.
Death Stranding 2: secondo Dusk Golem “è esclusiva PlayStation”. Utenti rispondono: “ma va?”
Secondo il sedicente insider Dusk Golem, l'accordo tra Kojima Productions e Sony si esaurirà dopo Death Stranding 2. Ultima esclusiva PS5.
Project Dagger: People Can Fly e Take-Two non collaborano più sul progetto
People Can Fly e Take-Two Interactive non collaborano più sul misterioso Project Dagger, action adventure in Unreal Engine 5.