Take Two è tra i più noti publisher. Tra i giochi distribuiti ci sono le saghe di GTA e di Bioshock e molte altre, ma questo non lo rende immune a delle mosse false.
Il CEO Strauss Zelnick ha quindi deciso di parlare di microtransazioni dal proprio punto di vista.
Zelnick ha citato il caso di Battleborn di Gearbox, uscito solo due settimane prima di Overwatch.
Le vendite di Battleborn sono state stroncate dall’enorme successo di Overwatch. E solamente le microtransazioni hanno salvato la situazione da un colossale fallimento.
Zelnick ha precisato che i publisher hanno bisogno di questo sistema almeno per raggranellare qualche extra in caso di flop.
I costi dietro un videogioco crescono sempre di più, le microtransazioni diventano quindi uno strumento fondamentale per gli studi più piccoli fungendo da ago della bilancia tra fallimento e sopravvivenza.
Le microtransazioni in Terra di Mezza: L’Ombra della Guerra
Fonte: Segmentnext