Con l’arrivo dei numerosi titoli Bethesda su Xbox Game Pass, Microsoft ha abilitato su alcuni di essi l’FPS Boost per Xbox Series X e Xbox Series S . Questo algoritmo, che permette di raddoppiare o addirittura quadruplicare il framerate, ha però un costo. Sia Fallout 4 che Fallout 76, infatti, per mantenere i 60fps vedono la risoluzione passare dal 4K al 1080p Full HD.
I motivi dietro questo calo vertiginoso sono ignoti ma può darsi che, semplicemente, Xbox Series X non riesca a far girare i già citati titoli in 4K a 60fps. Il che non deve per forza significare che la console non abbia abbastanza potenza bruta, il che è assurdo anche solo pensarlo.
Entrambi i Fallout non proprio l’esempio di titoli ben ottimizzati o curati chissà quanto nel comparto tecnico, anzi. Ricordiamo che lo stesso Fallout 4 girava malissimo su Xbox One e anche PlayStation 4, con punti dove scendeva anche sotto i 20fps. In ogni caso, al momento tale problema sembra essere circostritto solo ai due Fallout.
Gli altri titoli Bethesda non subiscono infatti alcun calo nella risoluzione. Prey mantiene, ad esempio, i 1440p nonostante il framerate raddoppiato. Lo stesso dicasi per Dishonored: Definitive Edition che rimane fisso sul 1080p ma, anche esso, passa a 60fps.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition riesce anche a mantenere il 4K nativo con il framerate raddoppiato, garantendo un risultato splendido. Non per forza, dunque, dovremo aspettarci cali pesanti di risoluzione come avvenuto per Fallout 4 e Fallout 76, non temete.
Xbox Series X e Xbox Series S sono in vendita rispettivamente al prezzo di 499 euro e 299 euro. Potrete trovare entrambe le console e i diversi accessori andando a questi indirizzi, sebbene le scorte saranno limitate fino ad aprile.
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Fonte: ElAnalistaDeBits