Il gameplay di Halo Infinite mostrato durante l'evento Xbox non ha convito sul comparto tecnico, a quanto pare il problema sembra essere l'illuminazione
Project Athia: il gioco Square Enix sarà Open World e supporterà il Ray Tracing su PS5 e PC
Kristian Angeloni -
Project Athia sarà un gioco open world e sfrutterà il Ray Tracing in tempo reale. A confermaro è Yosuke Matsuda, presidente di Square Enix.
Halo Infinite sarà come Halo: Combat Evolved, ma senza alcun limite legato all'esplorazione dell'Halo, afferma 343 Industries.
Il trailer di CrossfireX, stando a Richard Leadbetter di Digital Foundry, era renderizzato su PC con, presumibilmente, specifiche simili a Xbox Series X.
Luca Marinelli nei panni di Solid Snake? Hideo Kojima gli dà la sua benedizione. A voi come sembra l'idea? Lo approvereste?
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